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Territorio 9

De Granada a Gotham, Jorge Jiménez triunfa con Batman | Tatuajes made in England 58:44 min

En el programa 506 hemos tenido la suerte de conversar con dos dibujantes españoles que están poniendo el nombre del dibujo español en la primera línea internacional. Empezamos haciéndolo con Jorge Jiménez, el dibujante granadino que ha revolucionado la serie de Batman, el superhéroe más vendido en Estados Unidos. Luego lo hacemos con Fernando Dagnino y su larga trayectoria en el mundo de las viñetas y, ponemos el broche final al programa con Yori Moriarty que nos habla de la historia del tatuaje en Inglaterra.

"Palabra de librería" desde Banda Deseñada | Guionista de barrio 58:33 min

En el programa 505 volvemos disfrutar de la Palabra de Librero, en concreto desde el norte hablamos con Melo, el librero de Banda Deseñada, libreria de culto para Fernando Llor quien, desde Vigo también, nos trae su Guionista de Barrio. Cerramos el programa con Territorio Animado y la película Mary and Max.

"La Espera", un viaje al corazón del lobo | Actores hechos cómic 58:43 min

En el programa 504 Mario Trigo ha venido al estudio para presentar La Espera, una obra que nos invita a mirar de frente al lobo, un animal esquivo y fascinante que habita por igual nuestro imaginario infantil y nuestras disputas más contemporáneas. En Papel, lápiz y acción Juanjo Cuerda nos habla de actores que personajes de cómic y finalizamos conociendo el programa de las VI jornadas de profesionales del cómic, 84 ideas, que comienzan hoy en Ciudad Real.

Viñetas y bocadillos
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Fallo de sistema
842: La importancia de una gota de agua 58:36 min

Ni especialmente poderosa, ni valiente, extraordinaria o mágica, la heroÍna de nuestra historia hoy es una -simple- gota de agua… Con ella iniciaremos un viaje extraordinario a través de montañas, ríos, playas y desiertos para descubrir cómo se forman y transforman los paisajes de nuestro planeta. Y lo hacemos con cinco cuentos llenos de imaginación, conocimiento y divulgación creados por nuestra invitada, la bióloga y escritora Xaviera Torres, autora de Cuentos con ciencia (Ed. Penguin). Un libro infantil con ilustraciones de Maria Triquell que bajo la narrativa y la simpleza del cuento para niños, nos explica la esencia de la geomorfología y, en definitiva, por qué tenemos montañas, ríos, dunas, por qué las playas son así…

Fijándonos en el agua y sin abandonar la ciencia, conectamos con el Planeta Segovia con Don Víctor y Duque de Champagne con una buena lista de recomendaciones de cómics y divulgación.

841: Somos monos inteligentes y tristes... ¿Por qué? 59:05 min

Nuestro cerebro proyecta y valora, juzga y comenta, desea y rechaza, continuamente, las veinticuatro horas, siete días a la semana, trescientos sesenta y cinco días al año, olvidándose de vivir la realidad y dedicándose a una vida ficticia, hecha de temores, preocupaciones y expectativas. El resultado es el estrés crónico que moldea nuestro cerebro en una situación de permanente inflamación psicológica. Porque, en definitiva, somos monos inteligentes, y tristes…

Nuestro invitado, el paleoneurólogo y divulgador Emiliano Bruner indaga en el conflicto evolutivo que supone nuestro cerebro, una ventaja como especie, pero una fuente de sufrimiento individual. Integrando biología evolutiva, neurociencia, antropología y primatología, La maldición del hombre mono. Las raíces evolutivas del sufrimiento humano (Ed. Crítica) nos da una oportunidad única para comprender nuestra salud mental como nunca antes lo habíamos hecho.

Y practicando un poco de sentido del humor, como herramienta siempre necesaria, hablamos con Don Víctor y Duque de Champagne de cómics, monos y milagros…

840: Enamorados de Mega Man 59:05 min

Mega Man… El robot que creó el Doctor Light y que llegó a la NES en 1987, es un icono de los videojuegos tan absoluto, que no sólo ha brillado en una saga de Capcom que ha vendido más de 42 millones de copias y ha estado presente en todas las plataformas, sino que también ha sido capaz de robarle el protagonismo a otros iconos por ejemplo de Nintendo (Smash Bros).

Seguirle la pista desde la serie clásica hasta la X o Zero, pasando por Star Force, Legends o incluso series de animación y cómics, es a su vez un auténtico homenaje a la historia del videojuego tan recomendable como apasionante. Así lo ha configurado el profesor y especialista en localización de videojuegos Ramón Mendez, autor de Mega Historia. El viaje de Mega Man a través de las generaciones, una enciclopedia dedicada al robot azul y editada por Héroes de Papel.

Buscando las huellas en el cómic de Mega Man y de su mayor influencia, Astroboy de Tezuka, visitamos el Planeta Segovia con Don Víctor y el Duque de Champagne.