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Territorio 9

"El corto de Rubén": una animación que pone la IA sobre la mesa 58:52 min

En el programa 498 os presentamos otro de los cortometrajes de animación nominados al Goya. Hablamos con José María Fernández de Vega sobre El corto de Rubén, una obra que pone el foco en la IA. Aida Santos nos trae las novedades del mercado infantil y juvenil y terminamos conociendo las actividades del próximo Japan Weekend.

Eva y las aventureras del cielo, pioneras aeroespaciales contra los techos de cristal | Mujeres entre viñetas 58:47 min

En el programa 497 José Andrés Santiago nos presenta Eva y las aventureras del cielo, un cómic coral que busca fomentar las vocaciones científico-tecnológicas femeninas en el ámbito de las profesiones del sector aeronáutico. En Mujeres con Viñetas Montserrat Terrones nos habla de un cómic que marcó un antes y un después en la consideración intelectual del mismo: Fun Home. Una familia tragicómica (2006), de Alison Bechdel. Con la exposición "arte urbano andaluz" que dialoga con la memoria generacional cerramos esta edición de Territorio 9.

La "Meseta" de Luis Bustos | Historia del tatuaje 58:43 min

En el programa 496 recibimos a Luis Bustos que viene a hablarnos de Meseta, una obra llena de sorpresas y giros que mantienen enganchado al lector. Yori Moriarty nos habla de los 108 héroes del Suikoden y acabamos la semana con la exposición de originales de Amelia Navarro en la embajada de los tebeos.

Viñetas y bocadillos
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Fallo de sistema
839: ¿Cómo ha desaparecido el agua en Marte? 59:05 min

¿Por qué Marte ha perdido la mayor parte de su agua? ¿Podría pasar en la Tierra lo mismo?

Hoy hablamos de un estudio que revela que Marte pudo perder su agua de forma más rápida e imprevisible de lo que creíamos. Una tormenta de polvo local, del año 37 marciano, y analizada por entre otros nuestros invitados Adrián Brines (doctor en Física, JSPS) y Miguel Ángel López (experto en atmósferas planetarias, CSIC) , logró empujar vapor de agua a capas muy altas de la atmósfera, donde la radiación solar lo rompe y el hidrógeno escapa al espacio. Un resultado que obliga a revisar los modelos del clima marciano.

Para profundizar en ello, además de Adrián y Miguel Ángel, hablamos de química y espectrografía con José Manuel Vadillo, director de LASERLAB (UMA).

Con Don Víctor y Duque de Champagne profundizamos en los cómics más marcianos de la historia.

838: Los 90: ¿Edad Oscura del videojuego español? 59:04 min

¿Hay una “Edad Oscura” en la historia del videojuego español? Así lo defiende Javier Sancho, profesor de informática y amante del retro que ha autopublicado ‘La Edad Oscura del videojuego español de los 90’ poniendo el foco de atención en esa década que tras la Edad de Oro de los 80 tiene mucho más que decir que el trazo grueso de que los videojuegos españoles en los 90 fueron, principalmente, Commandos de Pyro Studio y PC Fútbol de DINAMIC Multimedia.

Con la intención de conformar una serie de libros y con artículos y episodios redactados con colaboraciones varias, Javier sube a la Nabucodonosor junto con Demoscener, Manuel Martín-Vivaldi , pionero de la divulgación informática en programas como Bit a Bit (RTVE) o Game 40 (SER). Además, invitamos al también divulgador Jaume Esteve, autor del libro referente Ocho Quilates: una historia de la Edad de Oro del Software español.

Con Don Víctor y Duque de Champán, recordamos a Fernando Esteso y refrescamos cómics de los 90.

837: Nuestro cerebro, una "máquina del olvido" 59:06 min

Los animales y los androides tienen recuerdos como los seres humanos? ¿Sus memorias les permiten ser conscientes de su propia existencia? Dados los increíbles avances en la Inteligencia Artificial en los últimos años, ¿seguimos aún siendo más inteligentes que las computadoras?

Hoy conversamos con el neurocientífico Rodrigo Quian Quiroga, autor de La máquina del olvido (Ed. Ariel) , para descubrir por qué el cerebro humano no funciona como un disco duro que almacena datos exactos, sino como un filtro diseñado para extraer significado. Entenderemos por qué nuestra capacidad de abstraer y olvidar es, en realidad, la piedra angular de nuestra inteligencia y lo que nos diferencia de la IA . Una charla fascinante sobre cómo la memoria construye nuestra identidad y por qué olvidar forma parte del proceso de nuestro entendimiento.

Con Ismael Alonso hablamos de juegos de mesa basados en la memoria y con Don Víctor y Duque de Champagne rescatamos del olvido autores inolvidables, o no…