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Territorio 9

"Rosa": el duelo y el amor en el nuevo cómic de Alfonso Casas | Brillantes y Olvidadas 58:48 min

En el programa 452 nos visita Alfonso Casa para presentarnos Rosa, una historia que habla de aprender a convivir con la ausencia de aquellos a los que amamos. Posteriormente hablamos con Giselfust de Brillantes y olvidadas, un viaje apasionante al universo de las mujeres de la generación del 27 a través de la voz de su pintora más universal, Maruja Mallo.

Bajo el sofá en Clan TV | Cómics mitológicos 58:52 min

En el programa 451 miramos debajo del sofá de Territorio 9 para charlar con Jordi Ventura, Dune Blanco, Salba Conbé y Javi Peces de la serie animada de Clan, "Bajo el sofá". Después, Iria Ros nos trae cómics mitológicos, en concreto nos habla de "Medusa y Perseo" de André Breinbauer y "Adrastea" de Mathieu Bablet. Para terminar, le ponemos el broche al Manga Barcelona con las últimas noticias de la mano de Gema de Ramen para Dos.

Desde el Manga Barcelona 2025 58:59 min

En el programa 450 trasladamos las coordenadas del Territorio a la 31ª edición del Manga Barcelona. Hemos hablado con Oriol Estrada, uno de los miembros organizadores del evento. Entrevistamos a Joan C. por su manga Eterno Yoshio y a Fernando Llor, Carles Dalmau y Eiden Marsal, autores de Brain Rot. Por último, los responsables de la web especializada Ramen para Dos nos han contado los eventos más importantes que se van a dar en el festival.

Viñetas y bocadillos
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Fallo de sistema
825: La guía definitiva de los Beat'em Ups 59:06 min

Avanzar y eliminar a tus enemigos dándoselas de todos los colores… El Beat`em Up es un género protagonista de una era dorada de las arcadles y videojuegos y que con pequeñas variaciones, se sigue manteniendo puro en juegos actuales.Go Straight: la guía definitiva de los Beat 'em Ups escrito por el autor galardonado Dave Cook, y recientemente editado en España por Héroes de Papel es un recorrido exhaustivo por más de 200 juegos de peleas callejeras que abarcan 37 años de historia,. El libro, que tiene su punto de partida en el clásico de Irem de 1984, Kung-Fu Master, analiza en profundidad leyendas del género como Streets of Rage, Golden Axe, Final Fight y Teenage Mutant Ninja Turtles, sin olvidar títulos menos conocidos pero imprescindibles, como Denjin Makai, Shadow Force o Gaia Crusaders.

Analizamos el pasado, presente y futuro del género con 3 especialistas: el desarrollador Ramón Nafria y los expertos Jose Manuel ´Spidey´ y Sergio Márquez .

Con Duque de Champagne y Don Victor abrimos la palma de la mano con fuerza para una buena ensalada de h****** en viñetas y bocadillos.

823: Tres años de ChatGpt... ¿Y si nuestro próximo presidente fuese una IA? 59:10 min

¿Y si el próximo presidente del Gobierno no fuera un ser humano? Aunque la posibilidad de que una inteligencia artificial tome decisiones políticas parece ciencia ficción, ya no es una realidad tan lejana. En los últimos años, diversos gobiernos están integrando la inteligencia artificial en funciones públicas y políticas, marcando un punto de inflexión en la forma de entender la administración y el poder institucional. Países como Albania, Ucrania, Suecia, Reino Unido o Rumanía han incorporado sistemas de IA en roles muy importantes. ¿Estamos preparados para votar a un algoritmo? ¿Podría una IA, entrenada con datos y sin intereses personales, ser más justa y eficiente que un parlamento tradicional? ¿Cómo podemos asegurarnos de que no tiene sesgos? ¿quién debe gobernar en la era de la inteligencia artificial?

Hoy hablamos de interesante tema de reflexión propuesto desde la UDIT (Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología), con los especialistas, Sandra Garrido (Directora del Máster de IA) y David Alonso (Director del Departamento de Tecnología). Lo hacemos además el día en que ChatGPT cumple justo 3 años (30 de noviembre de 2022) y lo analizamos junto al también profesor experto Rafael Caballero (Universidad Complutense) , coautor del recomendable 40 conceptos clave sobre inteligencIA artificial (Ed. Catarata)

Con Don Víctor y sin evitar la polémica, analizamos algunos cómics y personajes ilustrados realizados con IA.

822: La escuela de los AAA 00:14 min

Los Triple A no sólo han generado y lo siguen haciendo legiones de jugadores fieles y nuevos jugadores, sino también son escuela y oportunidad de trabajo talento español que ha encontrado en juegos como God of Car, Call of Duty, Overwatch, etc, un escaparate premium para su trabajo. Es el caso de nuestros dos invitados, Álvaro Zabala, modelador 3D, profesional con experiencia en cine, animación y videojuegos como el actual Splitgate 2 de Team 1047 o el icónico God of War Ragnarök. Y Toni Pons, que tras pasar por franquicias como Call Of Duty , dirige actualmente Arscade , estudio outsourcing con proyectos internacionales. Ambos han participado esta semana por la Voxel Videogame Week y su experiencia nos servirá para trazar a su vez el recorrido de muchos desarrolladores que pueden tener la oportunidad, como ellos, de participar en un AAA.

Con Don Víctor y Duque de Champagne repasamos algunos de nuestros artistas del cómic con mayor proyección y participación en proyectos internacionales.