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Territorio 9

Los domingos también, un cómic que convierte lo ordinario en extraordinario 58:47 min

En el programa 518 hablamos con Juan Berrio y de su último trabajo: Los domingos también, una obra que convierte lo ordinario en extraordinario explorando la convivencia con ternura y humor. Aisa Santos nos trae las novedades del mercado infantil y juvenil, y completamos el programa conociendo la programación del festival de cómic independiente y autoedición: Graf 2026. 

Un resort mediterráneo, una familia imposible y un cómic luminoso: La nueva Arcadia 58:45 min

En el programa 517 recibimos en el estudio a Juanjo Rodríguez para hablar de La Nueva Arcadia, un cómic que narra el choque entre un ambicioso proyecto turístico y la resistencia absurda de una familia mediterránea, explorando progreso, especulación y lazos comunitarios. En Mujeres entre Viñetas Montserrat Terrones nos trae: Persépolis de la iraní Marjane Satrapi. Cerramos el programa hablando del festival Hispacómic, el salón del cómic hispano-portugués que se celebra en Sevilla.

De Zagreb a Asgard: El pincel mitológico de Esad Ribic 58:52 min

En el programa 516 hemos tenido el privilegio de encontrarnos con Esad Ribic, el autor croata que desde principios de los noventa ha trabajado en títulos como: Loki, Silver Surfer: Requiem, Thor: God of Thunder  o el evento Secret Wars de Jonathan Hickman. En la sección de Historia del Tatuaje, Yori Moriarty nos habla de tatuajes en la historia del cristianismo y el islam. Terminamos hablando con Alberto Vázquez con motivo del Goya a mejor película de animación por Decorado.

Viñetas y bocadillos
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Fallo de sistema
847: Vuelve Esperanza. Volvemos a soñar y jugar 59:05 min

Uniendo generaciones, saltando barreras, clichés, trazos gruesos sobre el videojuego, los terapeutas Alejandro Morillas Gloria Sánchez han fundado Golden Gamers como una plataforma para acercar los videojuegos a personas mayores y usarlos como herramienta pedagógica, terapéutica y de inclusión. Hablaremos de esta iniciativa de cuyo nacimiento hemos sido testigos con la misma super invitada que vuelve al programa: Esperanza Hernández. Haciendo honor a su nombre, y con un espíritu gamer mucho más allá que su edad y condición física, viene a hablarnos de su querido Pepe (“el vaquero”, Read Dead Redemption) y del recientísimo Resident Evil Requiem, que, como verdadera fan del terror, ha disfrutado y nos cuenta la experiencia. Con ella, con la mejor, celebramos el Día Internacional de la Mujer.  

 

Y con Don Víctor, recomendamos cómics para mantener la mente activa y en forma. 

846: Ballenas soldado y conspiración submarina con Paula Gonzalo 59:05 min

Un extraño incidente en un parque acuático pone en alerta a Tex Patton y a la red de Free Ocean. Una orca asesina a su adiestrador, y el resto de orcas muestra un comportamiento impredecible al tiempo que una serie de sucesos imprevistos señalan que algo grave se está gestando bajo el mar… Conspiraciones militares y contra nuestra privacidad, junto con una fantasía aventurera, se entremezclan en esta novela "adolescente" donde hay más realidad que ficción pese a las apariencias y donde el mensaje de cambio social y concienciación ecológica predomina durante todo el libro.

 

Tras Tex Patton y la isla de plástico (Ed. Destino), nuestra invitada Paula Gonzalo, directora de PeriodismoCiudadano.com, periodista y escritora, ha autoeditado su continuación Tex Patton y las ballenas soldado.

 

 Con Don Víctor repasamos cómics de contenido ecológico y social.

845: El crisol de 'Crisol: Theater of Idols' 59:05 min

Vivimos una pesadilla de una España algo diferente a lo que pensamos de ella, una Hispania llena de maldiciones, folclores retorcidos y una isla, la Tormentosa, tan hermosa como malévola… Crisol: Theater of Idols, del estudio madrileño Vermila (publicado por Blumhouse Games), ha sorprendido en su lanzamiento en Steam con una apuesta arriesgada y muy personal aunque llena de referentes muy reconocibles y otros no tanto. Bioshock, Dishonored, Resident Evil o incluso Dead Space o Bloodborne, asoman en la memoria del jugador que en una historia de sectas, cultos fatales y mucha sangre, visita lugares, iconografías y cultura de una España barroca, gótica, o incluso de los 80, en una mezcla muy personal y hecha por unos verdaderos apasionados de los videojuegos y el arte de contar historias.

Subimos a la Nabucodonosor a David Tornero, ideólogo y director creativo del juego y David Carrasco, CEO de Vermila Studios.

Con Don Víctor y Duque de Champagne nos asomamos a los cómics más barrocos y referencias a clásicos españoles.