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No hay acción, ni plataformas, ni todo un mundo de fantasía por descubrir. El primer juego viral del 2022 se llama Wordle, es muy sencillo, no tiene publicidad y es gratuito.

Similar a un juego de mesa tradicional, se ha convertido en el videojuego favorito del muchos usuarios españoles. El objetivo: descubrir la palabra del día sin agotar los seis intentos.
 

Es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos y uno de los mejor valorados por los amantes de las consolas. Una franquicia, Uncharted, que ya tiene lista su primera adaptación cinematográfica. La película llega a los cines el 11 de febrero y al frente de ella, Tom Holland, que guarda el traje de Spiderman para probarse el del aventurero Nathan Drake.


 

Un estudio de Talavera de la Reina, en Toledo, ha creado uno de los videojuegos con más proyección internacional, Aeterna Noctis. Una ópera prima que ha cobrado una dimensión que sus creadores nunca imaginaron. En Aeterna todo está medido y nada sucede de forma casual. La historia es clave, pero también la ambientación, con dibujos hechos a mano con mimo artesanal y 43 temas musicales para 16 niveles difíciles y muy distintos entre sí.

Uno de los últimos videojuegos españoles, 'Scarf', apunta a ser una de las aventuras más entrañables de este año. Su protagonista es un héroe alejado de las tradicionales características, ya que no tiene ni poderes ni habilidades especiales. Es pequeño, pero no duda en embarcarse en un viaje lleno de aventuras para ayudar a volver a casa a una bufanda, que es, en realidad, un dragón.

FOTO: Eduardo Parra / Europa Press

Noticia Repor

  • Los videojuegos ya son la primera industria cultural del mundo y en España emplea a más de 30.000 personas
  • Programadores, diseñadores, dibujantes e incluso videojugadores profesionales entre los oficios más demandados
  • El domingo, a las 22.30 horas en el Canal 24 Horas, un reportaje de REPOR y en RTVE Play

El estudio catalán Undercoders presenta 'Treasures of the Aegan', un videojuego de aventuras con alma de comic. Un caza tesoros y una particular experta en parkour tienen que descubrir los misterios que esconde la isla para escapar del bucle temporal en el que están atrapados y tienen que hacerlo antes de que colapse el volcán. Su estética rinde todo un homenaje artístico a los comics de aventuras franco-belgas.

Explosiones, destrucción y combate... Call of Duty es el videojuego de acción bélica por antonomasia... A veces de guerras futuras y otras, como en esta entrega, buscando un nuevo enfoque a las pasadas; cuidando siempre esa factura cinemátografica en la que todos los detalles cuentan...Polina Petrova es uno de los personajes clave de esta entrega... Está inspirada en una de las mejores francotiradoras de Rusia... Una de las muchas que utilizaba el ejército soviético... Petrova forma parte de un comando único, en misión secreta que, en esta ficción, da origen a las Fuerzas Especiales...Habrá modo zombies y el multijugador volverá a ser la estrella... Vanguard, es la primera entrega para las nuevas consolas, y parece que no le pesan nada los 18 años ni los más de 400 millones de juegos vendidos que tiene detrás...

El ministro de Presidencia, Economía y Empresa de AndorraJordi Gallardo, ha conversado en el Canal 24 Horas sobre el interés del principado en los Esports. Gallardo, que ha aterrizado en Madrid para asistir al Global Sport Summit, uno de los mayores eventos de la industria de los videojuegos, ha hecho hincapié también en que Andorra no es un paraíso fiscal para los gamers y en que "es mucho más que una tributación competitiva". "Es un país internacionalmente homologado", ha insistido

"Perseguimos el objetivo de diversificar nuestro modelo económico, muy dependiente del turismo y de sectores maduros y tradicionales", ha explicado el ministro. Según Gallardo, Andorra busca que los Esports le aporten al territorio un valor añadido y una "captación y retención del talento". Asimismo, el principado está tratando de poner en valor otros atractivos como "la seguridad jurídica, la calidad de vida y el sistema sanitario". 

FOTO: EFE / ESTHER GÓMEZ

La despoblación rural que asola grandes parte de España pone en riesgo la supervivencia de miles de municipios. El asunto, encima de la mesa política desde la Revuelta de la España Vaciada el 31 de marzo de 2019, resurje al abrigo de la incertidumbre actual.

En este raportaje, Álvaro Bravo habla con Silvia Largo, portavoz de la plataforma ciudadana Soria ¡Ya! y conversa con Gabriel García, creador del proyecto 'Minecraftéate'.

Póker, casino online o casas de apuestas. Uno de cada cinco menores han apostado al menos una vez en un salón de juego. Y medio millón de menores se ha gastado dinero en apuestas. Los juegos online han llegado a sus habitaciones y además quedan con sus amigos en las casas de apuestas sin percibir el riesgo de los juegos de azar. La prevención es nuestro mejor aliado para combatir este peligro.

Uno de los sectores que no se ha frenado con la pandemia ha sido la industria del videojuego, que produce y factura más que nunca. Pero, para los más jóvenes, los que empezaban, no ha sido fácil. Desde las escuelas han intentado ampliar las herramientas para hacer el proceso más sencillo.

Han creado un juego para aprender a hacer videojuegos. Se trata de un proyecto didáctico a modo de prácticas, para aquellos que sueñan con hacer su propia aventura.

El director académico de Voxel School, Ignacio Martínez, ha señalado en el Telediario de TVE que "su aprendizaje se basa en una metodología asociada a proyectos", es entonces cuando "cobra todo el sentido llegar a un proyecto que pueda tener viabilidad".

Con el respaldo técnico y profesional para hacer su juego realidad unos jóvenes dejaron la carrera y se dedicaron por completo. Entonces, llegó el confinamiento, el desarrollo se ralentizó, pero no se paró. Hace unas semanas estrenaron "Clid The Snail", un juego de plataformas y puzles que no ha pasado indiferente ante la crítica y que es una muesta más de las muchas posibilidades que tiene este sector incluso en las peores circunstancias.

Foto: GTRES. 

Gladiadores del siglo 21 han ocupado este fin de semana, la escena del teatro romano de Mérida. Ocho jugadores de videojuegos han emulado a los luchadores de la antigua Augusta Emerita. Ha sido en final de Guilty Gear Strive, un videojuego que en tan solo 3 meses ha vendido más de medio millón de copias en todo el mundo.

La industria de los videojuegos tiene una importante cita en Navarra. La próxima semana se celebrará en el Centro de Arte Contemporáneo de Huarte las primeras jornadas sobre videojuegos y creación digital. Un mundo que tiene en la Comunidad Foral a verdaderos maestros de talla mundial.

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