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La suplantación de identidad para realizar llamadas falsas clonando la voz es un ejemplo más de hasta dónde llegan los ciberdelincuentes con el uso indebido de la tecnología. El INCIBE nos explica un caso real de estafa con este método.

Salimos a un parque y en menos de cinco minutos vemos a muchos jóvenes haciendo scroll. Ese desplazamiento de una publicación a otra en las redes sociales, de forma casi automática, es lo que según ellos les mantiene ahí enganchados.

Reconocen que les cuesta ese momento de parar y cerrar una red social. Entre cuatro y cinco horas al día dedican los menores a las pantallas.

Meta, matriz de Facebook, WhatsApp e Instagram, y también YouTube, que pertenece a Google, han sido declaradas culpables por un juez estadounidense por generar adicción entre los menores con sus diseños.

Foto: Getty Images

Cerramos el tríptico de programas dedicados a lo más destacado del Mobile World Congress 2026. Después de hablar de dispositivos y empresas españolas, hoy recorremos alguna de las tendencias de tecnología pura. Comenzamos explicando lo que va a cambiar con la computación cuántica que nos cuentan desde IBM. Desde el stand de la tecnológica afincada en Japón NTT Data analizamos el auge de la conectividad fotónica. Y muchos robots... porque los robots de apariencia humanoide han sido una de las atracciones del MWC, cada vez más reales, serviciales y próximos al ser humano.

Por último, recorreremos algunos proyectos del aeropuerto del futuro montado por la GSMA.

En el programa "Mundo Rural" del 16 de marzo nos acercamos, como cada semana, a la Política Agraria Común (PAC) de la mano de la presidenta del Fondo Español de Garantía Agraria (FEGA), Silvia Capdevila. En esta ocasión hablamos de la aplicación móvil de la PAC, Sga@pp .

Vivimos en tiempos en los que operadores y fabricantes anuncian nuevos sistemas de verificación de identidad, edad, controles parentales avanzados y filtros de contenido automatizados. En el Mobile World Congress de Barcelona se ha presentado una iniciativa diferente, Balance Phoneun smart phone irreversible sin redes sociales que plantea reducir el uso diario de estos dispositivos de las cinco horas hasta los 90 minutos. Esta es la propuesta de Balance Phone, la 'start up' seleccionada por Barcelona Activa y que ha irrumpido con un potente mensaje: La verdadera innovación ya no es conectar más, sino recuperar la atención del control.

Y bajo esta premisa se presenta una compañía que no solo es hardware sino toda una postura social frente a eso que llamamos la hiperconectividad. De ello hablamos en el programa de hoy con uno de sus fundadores, Albert Beltrán, que nos cuenta todos los detalles de esta empresa que ha logrado comercializar más de 4.500 móviles en más de 50 países y que tiene a España, Reino Unido y Estados Unidos como sus principales mercados.

Hoy ponemos el foco en la presencia de empresas y proyectos españoles en la gran cita de la tecnología. Lo hacemos recorriendo el pabellón de España, para conocer las historias de Multiverse Computing, PAL Robotics o Grupo Saltó entre otras. Además caminamos por el foro del emprendimiento, el FYFN para charlar con su director Pere Durán y descubrir startups centradas en la salud y la lucha contra el cáncer, el rendimiento deportivo, la robótica social o la elaboración de perfumes personalizados con ayuda de la IA. Y para empezar, charlamos con la Secretaria de Estado de Digitalización e Inteligencia Artificial María González Veracruz.

Cada Día del Padre deja la misma duda: qué regalar sin caer en el gadget llamativo que sorprende dos días y luego desaparece en un cajón. Porque un buen regalo tecnológico no siempre es el más caro. Muchas veces es el que resuelve una pequeña fricción cotidiana:

— un móvil que ya no aguanta la batería,

— unos auriculares que mejoran viajes y llamadas,

— un lector electrónico para recuperar tiempo de lectura,

— o un dispositivo doméstico que automatiza tareas sin complicar más la vida.

En esa reflexión entran productos muy distintos: desde la familia Pixel 10, Nothing Phone 4a Pro o realme 16 Pro, hasta AirPods Pro 3, Pixel Buds Pro 2, Kindle Colorsoft, Kobo, Echo Show, Roomba Mini, BeeStation o un NAS de Synology.

Pero la idea de fondo no es hacer una lista de compras. Es recordar algo bastante más importante:

la tecnología solo tiene sentido cuando encaja en la vida real de quien la usa.

A veces, el mejor regalo no dice:

“mira lo último que te he comprado”.

Dice algo mucho mejor:

“te conozco y he pensado en ti”.

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El Mobile Word Congress 2026 no ha presentado este año “el móvil milagroso”. Nos ha mostrado algo más interesante: un mercado que empieza a entender que el usuario ya no compra solo potencia, compra utilidad, autonomía, cobertura y años de vida útil.

En el Mobile World Congress 2026 hemos visto tres mensajes claros:

— El móvil ya no compite solo por cámara o procesador. Ahora importa más cómo se integra con auriculares, reloj, coche, portátil y servicios.

— La conectividad vuelve al centro del debate: 5G Advanced, más estabilidad y primeros pasos hacia una red más inteligente.

— La innovación más útil no siempre es la más vistosa: más batería, mejor traducción, menos fricción entre dispositivos y más opciones de conexión, incluso por satélite.

La lectura final de este MWC, al menos para mí, es bastante clara: el sector empieza a asumir que el consumidor está cansado de la novedad vacía. Quiere saber si un dispositivo merece lo que cuesta, cuánto dura y cuánto le complica —o le simplifica— la vida. Porque al final, la tecnología que importa no es la que más presume en una feria, sino la que menos molesta cuando la usas cada día.

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Estamos ya en las horas previas a que Barcelona acoja la edición de este año del Mobile World Congress, y como ocurre siempre, algunos fabricantes se adelantan para vestir de largo sus buques insignia. Este año Samsung apuesta todo a la IA con su familia Galaxy S26. Mientras, la china Xiaomi exprime su alianza estratégica con Leica y lanza la 17 Series con un espíritu 100% fotográfico. Es el avance de la feria mundial que nos ocupará los próximos días y que os contaremos en nuestros próximos programas.

Cada vez contaos con mayor evidencia científica del daño que las pantallas y sus aplicaciones son capaces de hacernos, especialmente a las personas más pequeñas. Desde problemas de sueño, de rendimiento académico y laboral, pero ya estamos hablando de marcadores en los metabolitos de la sangre que reflejan el daño en la salud fisica, desde diabetes a enfermedades cardiacas pasando por obesidad.

Desde la estadística de los pasos que damos cada día hasta nuestras cuentas corrientes pasando por esa foto que compartes en redes sociales y el streaming a través del que ves una peli. Todo son datos. También esos datos son los que alimentan la IA. Hoy ponemos cifras a la cantidad de información en forma de datos que se movió en la red el pasado año. Nos lo cuentan los expertos de De Cix.

Además analizamos una llamativa tableta, la Nextpaper 11 de TCL. ¿Qué tiene de especial?... Pues que su pantalla, pulsando un botón puede convertirse en libro con tinta electrónica. Os contamos como funciona.

Fede Cardelús y Laura Cuesta Cano, profesora de la UCJC y divulgadora en bienestar digital, comentan propósitos para que padres, madres, educadores y personas que trabajan con menores aprendan y enseñen a usar la tecnología de una manera más crítica, segura y responsable.

Un clic, una pantalla, una entrega en 24 horas. Comprar ya no es solo ir a una tienda. Comprar es mirar desde el sofá, decidir con ayuda (a veces inconsciente) de un algoritmo y pagar sin tocar la cartera. En España, el comercio electrónico no deja de crecer y ya mueve más de 110.000 millones de euros al año. Detrás de esta cifra están nuestros hábitos, nuestros móviles… y también nuestra confianza. Según el último estudio publicado por el Observatorio Nacional de Tecnología y Sociedad (ONTSI), dependiente de Red.es, una parte importante de este crecimiento se explica por la generalización del smartphone y la digitalización impulsada tras la pandemia. En el programa de hoy hablamos con, Jesús Herrero, director general de Red.es

Los jóvenes de 18 a 24 años lideran el uso del teléfono móvil con más de cuatro horas de consumo (263 minutos/día), seguidos de cerca por la franja de 55-64 años (256 minutos/día). Estas cifras son el resultado de una encuesta realizada por el equipo de Datos de RTVE. De hecho, nueve de cada diez menores de entre 15 y 16 años utilizan diariamente su teléfono móvil, superior a la media europea y solo por detrás de Noruega.

WhatsApp es la app más usada entre los usuarios en España (17,7%), seguida de los navegadores (14,5%) e Instagram (11,3%).

Más del 20% de usuarios españoles utiliza limitadores de tiempo que alerta de un consumo excesivo del teléfono móvil. Entre las apps que más se limitan, se encuentran Instagram, TikTok y YouTube.

FOTO: EFE/ Mariscal

Analizamos este fenómeno a partir de un caso muy concreto: una edición limitada de smartphone inspirada en una de las sagas de fantasía más conocidas del mundo, Games Of Thrones. Una edición con tan solo 5.000 unidades en circulación.

En geek5D no nos quedamos en el “móvil friki”, sino en lo que hay detrás:

  • Cómo se diseña un dispositivo pensando en fans y coleccionistas.
  • El peso del packaging, los materiales y la experiencia de unboxing.
  • Cuándo un smartphone pasa de ser herramienta a convertirse en pieza de colección.

Para entenderlo mejor, conversamos con Álvaro Membrillera, responsable de comunicación de realme en España, sobre colaboraciones con grandes franquicias, equilibrio entre ficha técnica y relato, y hasta qué punto estos lanzamientos tienen sentido como móviles de uso diario.

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Cada vez que se usa un móvil, este deja una marca. Una coordenada, una hora, una señal que alguien podría descifrar. En esa maraña invisible de datos, hay algo más que algoritmos: puede verse el pulso de las ciudades. La movilidad ya no se estudia solo con encuestas ni con sensores en las calles. Hoy, el movimiento de millones de personas se puede reconstruir desde lo que llevamos en el bolsillo. En el programa de hoy, hablamos con la investigadora Marta González, profesora en la Universidad de Berkeley, en California, que trabaja desde hace años en comprender la ciudad a partir de patrones, y que participó en el II Congreso Español sobre Investigación en Movilidad celebrado en Mobility City.

El comercio electrónico crece a pasos agigantados... pero es que no paran de aparecer formatos y plataformas para vender. Cumple un año en España el proyecto de la red social china TikTok... Moda, belleza... y más cosas. Hoy conoceremos a una de sus responsables y a dos influencers que ahora venden no entiendas, sino en la pantalla del móvil.

Luego iremos hasta las oficinas de ZTE, la compañía firma alguno de los móviles más originales del mercado. Uno con un potente altavoz incorporado y lleno de colorido, otro que parece una cámara, otro con gatillos y potencia extra para el mundo gaming.... Son la serie Nubia.

El adware ya no es solo molesto: es inteligente, sigiloso y está creciendo un 160 % en 2025, según ESET.

En Geek5D analizamos junto a Josep Albors, director de investigación de ESET España, cómo se camufla este software publicitario, qué señales debes vigilar y cómo proteger tus datos personales.

Por eso, aprender a detectar el engaño es la mejor defensa: descargas oficiales, permisos revisados y educación digital.

Porque la seguridad no empieza en la tecnología… empieza en ti.

Escucha el podcast completo en RTVE Play, Spotify, iVoox o Apple Podcasts.

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El INCIBE aborda hoy las repercusiones de un uso excesivo de la tecnología. Algo especialmente preocupante entre los menores a los que se debe ayudar a utilizar los dispositivos de forma adecuada y durante un tiempo pactado y razonable.