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  • La cita profesional de videojuegos se celebrará entre el 14 y el 16 de junio
  • Se presentarán las novedades de las principales consolas del mercado
  • Habrá una fuerte presencia española con una docena de estudios presentes
  • Nintendo, Activision y EA no expondrán dentro del centro

Saltar dentro de los cuadros del museo Thyssen, jugar al rugby prehistórico de los Moeraki, conducir al límite algunas joyas del cine, conseguir que el robot Bob llegue sano y salvo a su destino o dibujar para tener el mejor equipo de luchadores son los cinco proyectos que Playstation ha elegido -entre los 90 que se presentaron- para inaugurar su programa lanzadera.

Los videojuegos pueden ser algo más que un entretenimiento. De hecho en medicina se usan ya para la rehabilitación. Una empresa española ha aprovechado los sensores de movimientos que usan consolas como la Ninetendo Wii para diseñar ejercicios que se exportan a varios países del mundo. El siguiente paso es aprovechar la realidad virtual, otro descubrimiento de los vídeojuegos.

La historia comienza tres años después del idílico retiro de Nathan. Inesperadamente aparece su hermano, al que daba por muerto desde hacía años, para pedirle ayuda, para encontrar el tesoro que soñaron en su infancia. Es una historia de emociones complejas pero con la acción, los piratas, y los tesoros que han hecho famosa la saga. El todoterreno, el látigo o el sigilo como táctica de combate, son nuevas opciones que pasan a ser clave en el juego.

El programa de inteligencia artificial AlphaGo de Google venció hoy al surcoreano Lee Se-dol, campeón mundial del juego de estrategia "go", en la primera de las cinco partidas de máquina contra humano en el conocido como "ajedrez oriental".

La poderosa máquina de Google derrotó a Lee, de 32 años y considerado el número uno mundial al haber ganado los principales títulos internacionales, a los 186 movimientos y tras casi tres horas y media de partida en un céntrico hotel de Seúl.