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  • Santa Monica Studios estrena uno de los títulos del año con la vuelta de Kratos
  • El 'fantasma de Esparta' comenzará su periplo en tierra de dioses nórdicos
  • Kratos y Atreus, su hijo, emprenderán un camino de conocimiento mutuo
  • La perspectiva de la cámara y el sistema de lucha, las grandes novedades
  • Commodore 64, el ordenador más vendido de la historia, vuelve en versión reducida
  • No defraudará a treintañeros y cuarentañeros deseosos de revivir su niñez
  • Sin embargo, su recorrido es complicado más allá de la nostalgia
  • Capcom lanza el que será uno de los juegos de este recién iniciado año
  • Destaca su potente editor con infinitas posibilidades de personalización
  • A lo largo del año irán saliendo nuevos contenidos descargables gratuitos

Explorar, recolectar y CAZAR…¡Sí! Regresa Monster Hunter: World para disfrutarlo en la presente generación de consolas y exprimiendo al máximo su potencial. Capcom ha estrenado en este inicio de año una de sus apuestas para 2018 y, sin duda, será uno de los juegos que marcará el recién iniciado curso.

  • Bandai Namco regresa con un cambio radical respecto a la fórmula Xenoverse
  • ARC System Works ha apostado por los combates en 2D y tres para tres
  • 'DBFZ' tiene historia propia con un nuevo personaje digno de la saga: Androide 21

No es fácil dedicarse a los videojuegos en España. Solo el 20% de las empresas del sector cumple diez años. Es una industria que crece, dicen, pero muy por debajo de sus posibilidades. Reclaman un plan de apoyo institucional. Precisamente, el Gobierno ha anunciado hoy un programa con seis millones de euros en ayudas para el sector. Hablamos de 450 empresas - la mayoría de menos de cinco trabajadores - que, en 2016 facturaron casi 620 millones de euros y dieron trabajo directo a unas 5.500 personas. Solo el 17% eran mujeres.