DAVID SIERRA - BARCELONA Se esperaba. Se intuía. Y se cumplió lo que vaticinaban los expertos. New York Crimes, una misteriosa aventura gráfica que se desarrolla en la 'Gran Manzana', ha sido escogido como el mejor videojuego del año y sucede al exitoso Castlevania: Lord of Shadows como mejor creación española.
Además de mejor juego, el título de Pendulo Studios ha conseguido otros tres de los premios a los que estaba nominado en la quinta edición de los Premios del Videojuego, que se han celebrado esta noche en Barcelona.
La gala fue presentada por el actor Álex O'Dogherty, quien comenzó su 'show' recordando que los premios del año pasado contaron con la presentación del polifacético José Corbacho, aunque no por ello iba a ser mejor que esta, "por mucho que él hubiera presentado Los Goya".
Nada más comenzar la ceremonia, la organización de Gamelab emitió un vídeo de José Ignacio Wert, Ministro de Educación, Cultura y Deporte, que fue abucheado por alguno de los presentes que aborrataban la sala Arteria Paral-ell, donde se entregaron los Premios.
En el vídeo, Wert aseguró que "el sector del videojuego se está convirtiendo en una industria líder, creando títulos de primer nivel y consiguiendo unos resultados excelentes". Además, el ministro destacó "las posibilidades que este sector ofrece en el ámbito educativo y la capacidad de los juegos de mantener un diálogo entre generaciones".
Por último, Wert hizo referencia a que "los premios de Gamelab estimulan y animan", por lo que instaba a los representantes del sector a "seguir trabajando y constituyendo al éxito de la industria".
Al margen del éxito de New York Crimes, RTVE.es también está de enhorabuena, ya que una de sus creaciones, 'Desafío Champions', consiguió alzarse con el galardón al mejor juego para navegador, lo que supone la primera vez que una televisión obtiene un premio de semejante calado por un videojuego.
'Uno de los premios más celebrados y aplaudidos de la noche recayó en Hironobu Sakaguchi, el creador de la mítica saga de Final Fantasy, a quien los académicos le concedieron el Premio Leyenda del Gamelab.
Sakaguchi, pletórico, agradeció el premio a la Academia y señaló que "después de 30 años sigo siendo el mismo, solo que con canas y barrigas". Lo que sí ha cambiado, explicó el desarrollador japonés, es la tecnología, que ha integrado en todas sus obras.
Si hay un obstáculo, siempre habrá alguna manera de sobrepasarlo
Lo más importante, aseguró Sakaguchi, es que "nunca hay que rendirse, aunque haya un obstáculo, porque siempre habrá alguna manera de sobrepasarlo".
Otro de los momentos más emotivos fue cuando el Premio de Honor, Kazunori Yamauchi, subió al escenario a recoger su galardón, una estatuilla en forma de pulga, que hace referencia al primer videojuego español de la historia: La pulga.
Yamauchi, el padre del hiperrealismo, agradeció el premio, sobre todo por recogerlo en la misma ciudad donde nacieron grandes genios de la historia, como Miró o Gaudí, y encomendó a los presentes a seguir disfrutando de la gala, de la noche y, sobre todo, de los videojuegos.
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