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El gigante de los videojuegos Microsoft ha anunciado Project Scarlett,  su nueva y esperada apuesta para las consolas de gama alta y cuya llegada al mercado está prevista para las Navidades de 2020.

Project Scarlett, que será la sucesora de Xbox One (2013) y Xbox One X (2017), ha sido el plato fuerte de la presentación de Microsoft como parte de los días previos de la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo y que se celebrará del martes al jueves en el Centro de Convenciones de Los Ángeles (EE.UU.).

Koral es un videojuego para PC y Switch con un profundo mensaje ecologista creado por Carlos Coronado. Este profesor de universidad y desarrollador independiente pretende mostrar el mar tal y como es y concienciar acerca de su conservación a través de la exploración de las profundidades marinas.

El juego desarrollado por London Studio nos lleva a los bajos fondos de la capital británica. Encarnaremos al soldado Rayn Marks, que deberá proteger a su familia de un clan mafioso rival tras el fallecimiento de su padre. Blood & Truth ofrece acción trepidante en realidad virtual con persecuciones, escaladas, infiltración y tiroteos.

El sector del videojuego en España vive un auténtico boom. Sin embargo los buenos datos que cosecha la industria no terminan de traducirse en empleos de calidad para todos sus profesionales. Programadores, desarrolladores o artistas buscan su sitio en un mapa en el que abundan las microempresas. Sobre las principales carencias del sector hablamos con Tequila Works, Nomada Studio, la escuela ESNE y el gamer Mixwell.

La última entrega del videojuego llamado Mortal Kombat ha desvelado que sus programadores han sufrido algún tipo de estrés postraumático por la cantidad de violencia que tuvieron que programar.

El del juego es un sector en auge. Sólo las apuestas online aumentaron el año pasado un 25% y los anuncios copan las retransmisiones de acontecimientos deportivos. Ante las quejas recibidas, el Defensor del Pueblo pide al gobierno que estudie prohibirlos o al menos, que no lleguen a los niños.

Los videojuegos ganan terreno en lo referente a ocio audiovisual. El año pasado, esta industria facturó mil quinientos millones de euros, más que la música o el cine, lo que sitúa a España entre los mayores mercados del mundo.

Una información de Ángela Núñez