Fallo de sistema   246: 20 años de Pokemon 11/12/2016 01:00:08

Se cumplen 20 años desde que el primer videojuego de Pokemon llegara a la Game Boy y celebrando este aniversario llega la 7ª generación con Pokemon Sol / Luna, 80 nuevos pokemons, un nuevo mundo: Alola, y una primera semana de ventas que supone la mejor en lo que va de año en España. Esto, unido al fenómeno Pokemon Go, hace que hablemos, sin duda del “año Pokemon”. Más allá de las cifras, nos preguntamos ¿Cuál es el secreto del éxito de Pokemon? ¿Qué tiene que tener una nueva entrega para atraer nuevos jugadores y, al mismo tiempo, no perder la fidelidad de sus millones de fans? ¿Cuál es el proceso para crear, bautizar y darle poderes a un Pokemon? ¿Cuántas personas trabajan en ello? 

Subimos a la Nabucodonosor a Junichi Masuda, director, compositor y fundador de Game Freak, la compañía que creó Pokemon, y a Shigeru Ohmori, director del excelente Pokemon Sol / Luna, responsable de darle un nuevo impulso a la fiebre Pokemon, que ya cumple 20 años. Por ello, hemos convocado a nuestro Team Instinct particular:

Con Kronno Zomber volvemos a disfrutar del fenómeno ‘Pokemon Go’ a golpe de rap, un fenómeno, que, desde el otro lado del Planeta Segovia nos lleva a preguntarnos sobre la conveniencia o no del uso del móvil por parte de los niños con Juan sin móvil, del escritor José Vicente Sarmiento y el dibujante José Antonio Bernal. Nuestros Retardnautds también se han dejado llevar por la fiebre Pokemon... ¿Habrá pokemons cerca de la Nube de Oort?

Y como colofón, el Efecto Flú de Rubén Luengo nos lleva al origen del fenómeno en el cine: ‘Pokemon 1’ y responder a una pregunta ¿Por qué Mewtwo odia a los humanos?

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