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Para todos los públicos Zoom Net - Los mejores gadgets de 2020 - ver ahora
Transcripción completa

Hola. Bienvenidos y bienvenidas a este último programa de 2020.

El equipo de "Zoom Net" vuelve a abrir

las puertas de su casa para cerrar este año tan atípico

y estar un poquito más cerca de vosotros.

A continuación recuperamos algunos de los dispositivos

que creemos que han sido lo mejor

que ha pasado por "Zoom net" en estos últimos 12 meses.

Quién nos iba a decir que hablaríamos, por ejemplo,

de trajes antipandemia

o de nano satélites que tienen cámaras fotográficas

en el espacio hechas en España

e incluso de dispositivos que mejoran la salud sexual.

Son solo algunos de los gadgets más curiosos

e interesante que han pasado por "Zoom net" en estos meses.

Todo el equipo desea una feliz entrada de año

y que tengáis un 2021 con mucha salud y mucho trabajo.

Comenzamos.

Es la primera vez que la Play se estrena

simultáneamente en dos versiones, con y sin lector de discos.

La segunda más barata, sólo admite juegos

en formato digital.

En su interior,

lo que se puede esperar de una consola de nueva generación,

una máquina potente para jugar en los próximos años.

Equipada con un procesador de ocho núcleos

y una gráfica de diez tera flops. Detalles técnicos que prometen dar

mucho juego a los desarrolladores más exigentes.

Hay que destacar el mando bautizado como DualSense.

Viene con muchas novedades. Hasta la PlayStation 4

el mítico Dual Shock integraba dos motores

que daban la sensación de vibración.

Ahora han sido sustituidos por tecnología áptica,

sensores de movimiento más precisos y gatillos adaptativos.

Para familiarizarnos con este mando, la consola incluye Astro's PlayRoom,

un videojuego que saca partido de todas estas funciones.

No es solo una demo,

es una aventura de corte clásico que rinde

homenaje a la historia de PlayStation.

El mando reacciona de forma diferente.

Si el personaje del juego pisa por un terreno u otro,

puede vibrar en una zona concreta

del controlador o en diferentes intervalos e intensidades.

No es gratuito.

La idea es que aporte una capa más de inmersión al videojuego.

Apple decidido ir contracorriente con el iPhone 12 Mini

y su pantalla de 5,4 pulgadas.

Un movimiento arriesgado,

pero que intenta satisfacer la demanda de un público

que echa de menos terminales que puedan

manejar fácilmente con una mano.

Ser más pequeño no es sinónimo de menos potencia.

En su interior este 12 mini es prácticamente igual

que los nuevos modelos de la familia iPhone,

lleva el mismo procesador,

la misma pantalla y sus cámaras principales son idénticas.

La idea es que el usuario tenga

en sus manos un smartphone de gama alta,

pero de reducidas dimensiones.

El fabricante coreano mejora la fórmula con esta nueva versión,

mucho más acertada y pulida.

Lo primero que hay que tener en cuenta es que este dispositivo

pertenece a una categoría diferente.

Es una combinación de tablet y móvil

que saca partido del uso de la pantalla flexible.

Cuando está plegado,

parece un smartphone, con sus cámaras traseras, tres,

y la frontal.

Solo le delata el grosor y su alargada pantalla,

algo más estrecha que la de un teléfono normal.

Aún así, se pueden usar todas las apps y funciones de un móvil.

El auténtico potencial del Galaxy II aparece

cuando desplegamos sus dos pantallas,

que suma 7,6 pulgadas.

La marca de cámaras Leica apuesta por un concepto minimalista de fotos

digitales solo en blanco y negro y aires profesionales.

Pero no te dejes engañar por esto,

la M10 una de las cámaras con la tecnología más avanzada del momento

y nadie lo diría por su aspecto exterior.

Un diseño marca de la casa, sobrio,

compacto y con esos pequeños detalles de siempre.

Su disparo casi silencioso y su monitor

táctil aportan el toque de modernidad.

La idea del fabricante es llevar la fotografía en blanco

y negro a otro nivel.

Por eso este modelo estrena un nuevo sensor de fabricación propia

con una resolución de 40 megapíxeles.

El resultado son fotos monocroma que al ampliarlas no pierden calidad.

Es un producto para coleccionistas

o verdaderos profesionales del blanco y negro,

aunque sea para unos pocos,

no se puede negar que es uno de los productos tecnológicos

más destacados de la temporada.

Lo que más ha llamado la atención a los expertos ha sido su velocidad

de enfoque, prácticamente inmediata, tanto con objetos de media distancia

como los que están muy cerca del objetivo.

Uno de sus grandes aciertos es la pantalla abatible lateral.

Se puede girar 180 grados para que podamos vernos

mientras nos grabamos.

De esta forma Sony quiere que esta cámara

sea un referente en el mundo youtuber.

Es ligera,

no llega a los 200 gramos, y su tamaño es muy compacto.

Un estilo de dispositivo

que va a ponerse de moda en los próximos meses.

En un intento por recuperar aquellos usuarios

que sólo usan la cámara del móvil.

(HABLA ENINGLÉS)

así recibía Judith Giró la noticia

de que era la ganadora del Premio Dysonr Internacional 2020.

La primera vez que lo tiene una española,

por su proyecto Blue Box,

un innovador dispositivo biomédico que cuando esté listo,

detectar precozmente el cáncer de mama desde casa.

The Blue Box es capaz de encontrar

una serie de biomarcadores de cáncer,

una serie de compuestos químicos

que se encuentran en tu orina solamente si tienes cáncer

o solamente si no tienes cáncer.

Y a partir de ahí hacer

una clasificación en función

de si el aparato cree que es más posible que tengas cáncer o no.

A sus 24 años,

esta ingeniera biomédica española ha creado uno de esos inventos

que puede revolucionar la medicina.

La idea de la Blue Box lo que pretendemos es crear un cambio,

cambiar la manera en que prevemos el cáncer de mama.

Y esto se consigue si en un futuro esta Bluebox,

este aparato está presente en la mayoría de las casas.

El dispositivo emula el olfato de un perro.

Así de sencillo y así de complejo.

Gracias a un algoritmo de inteligencia artificial,

las usuarias, una vez enviado los resultados a la nube,

podrán consultar el diagnóstico desde una aplicación.

MyHixel es un dispositivo mucho más sofisticado,

destinado al bienestar y la salud sexual,

concretamente al control eyaculatorio del hombre.

Una idea que rondaba por la cabeza de Patricia López.

Es un dos en uno.

El dispositivo estimulador simula el acto sexual masculino.

Ha sido diseñado para que la experiencia

sea lo más realista posible.

Quisimos dotar al dispositivo del realismo máximo posible

y dotarlo de una funcionalidad tecnológica

que reclamaba en este caso a nuestro investigador.

Al estimulador le acompaña una app móvil con actividades

y ejercicios que controlan la eyaculación.

Está pensada como un videojuego

donde el usuario va cumpliendo objetivos y pasa de un nivel a otro.

La idea es motivar mediante la recompensa.

Nuestro usuario es un hombre

y sabemos que al hombre los retos le motivan.

Entonces, por eso con los expertos de gamificación

lo que hemos hecho facilitar la experiencia

del usuario mientras va aprendiendo

y va pasando por las diferentes fases del programa.

En Production Clap han diseñado

un traje futurista que evita el contagio

y permite el contacto físico.

Crear un traje que te permita acudir a eventos de manera segura y física.

Hemos tenido que leer mucho, consultar con varios expertos,

desde médicos a epidemiólogos,

abogados y analizar soluciones previas similares a esta.

Un diseño cómodo,

inspirado en la ropa deportiva y dotado de accesorios tecnológicos.

Así es Micrashell,

el traje que ha salido de este estudio multidisciplinar,

especializados en crear experiencias inmersiva.

Aquí lo más importante era encontrar una solución física

que te permitiese socializarse de manera similar

a como lo hemos hecho durante decenas de miles de años.

Especialmente porque ya había muchas empresas

que estaban trabajando en soluciones virtuales para probar en cloud.

Nosotros no creemos que sea suficiente

porque el elemento humano tiene que ser primordial.

El casco transparente lleva un sistema de filtración de partículas

basado en el estándar N95.

Además, va equipado con videocámara, comunicación por voz,

un sistema de altavoces y conexión al móvil.

Nosotros hemos diseñado una cámara teórica muy grande,

de un metro y medio,

de entre entre focos de distancia focal

y vamos solamente cincuenta y cinco centímetros de apertura.

Y lo que hemos hecho es una técnica de plegado del rayo

y voy montando rebotes de rayo dentro de la misma cámara.

Al final mantengo esa distancia focal de metro y medio.

Pero cuando la miro me parece que son 40 centímetros.

En el conjunto del binocular pesa menos de cinco kilos.

Sin embargo,

las prestaciones que tiene mediante esta forma de operar la cámara

son equivalentes al de una cámara que,

puede ser pues del orden de cien kilos.

La cámara ISIM 170 ya está mirando a la tierra desde el balcón exterior

del módulo japones.

Entre sus virtudes tecnológicas: disparar 20 imágenes por segundo

y procesarlas mediante inteligencia artificial.

Entonces el primer reto fue cuál es el tiempo máximo

que podemos tener la apertura para que no se mueva lo que vemos.

Y claro, a siete kilómetros por segundo.

Pues el tiempo es microsegundos.

Sus fotos servirán para uso científico y divulgativo.

Lleva GPS e inteligencia artificial,

es capaz de ofrecer datos en tiempo real de las capacidades físicas

y técnicas de los jugadores.

Se llama Oliver,

un dispositivo tecnológico

que quiere ser el compañero de equipo definitivo.

A través de un dispositivo inteligente

que se coloca en el cubreespinilleras,

ciencia deportiva y una aplicación móvil

permite medir la evolución de los talentos,

su performance y obtener métricas para poder mejorar

y prevenir lesiones.

Se puede ver la fuerza de impacto del balón

y la cantidad de veces que el jugador

impacta el balón durante el partido.

Y también lo que se puede ver es un mapa de calor que permite

a los entrenadores ver cuestiones tácticas

y movimientos del jugador y el equipo de campo contra el rival.

Este tipo de aplicaciones acerca de equipos

más modestos esta la tecnología.

Una experiencia que combina juguete, videojuego, una mascota virtual.

El estudio español Melbot ha creado

esta fusión de lo físico con lo virtual,

fruto de tres años de trabajo.

Mi socio David y yo la creamos desde el principio,

pensando en que queríamos unir un poco,

dar una capa más física a los videojuegos,

unir lo mejor de los videojuegos

con lo con lo mejor de los juguetes.

En su interior este huevo va equipado con tecnología

que hace posible la incubación digital de los Meltbits.

Es sensible a la luz, el movimiento y la temperatura.

Realmente el sensor de temperatura es una de las características

que teníamos de base, muy claro que el juguete tenía que tener.

Un sensor de temperatura y un sensor de luminosidad.

Esas eran las características base.

Aquí en la parte de la cara podemos ver

el LED principal, altavoz del sensor de temperatura

y los leds que indican en qué estado se encuentran la incubación.

El sensor de temperatura.

En esta zona tenemos el altavoz.

Una misma filosofía para ambas,

pero destinadas a diferentes tipos de público y bolsillos.

A primera vista cambian en dimensiones y diseño el tamaño,

el color negro y la forma monolítica de las series X transmiten robustez.

Es la más potente de las dos.

Incluye ranura para soporte físico de discos.

En su parte superior llama la atención el estilo

industrial de su sistema de ventilación.

La serie CS es mucho más pequeña y transportable.

No llega a la potencia de su hermana mayor,

pero todos los juegos son compatibles en ambas máquinas.

Al igual que la X, se puede colocar en vertical u horizontal,

en color blanco, destaca su rendija circular negra en la parte superior.

A eso hay que sumar los orificios laterales.

Una vez más, todo muy pensado para una buena ventilación.

Según sus diseñadores,

se han intentado crear dos productos tecnológicos

que no resulten intimidantes,

que se integren en el entorno que los rodea.

La serie SS es una consola que solo admite juegos en formato digital,

no viene con lector de discos.

De esta forma, Microsoft apuesta por su plataforma de juegos en la nube.

Dos consolas para una nueva generación de videojuegos,

pero muy distintas entre sí.

La X para aquellos que quieren lo último

y que son coleccionistas de juegos físicos,

la S más económica,

para los menos exigentes, con acceso a un catálogo

digital de juegos para toda la familia.

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Zoom Net - Los mejores gadgets de 2020

26 dic 2020

Programa especial donde repasamos los mejores gadgets de 2020, desde un traje antipandemias hasta nanosatélites con cámaras fotográficas diseñadas en España. Algunos son prototipos y otros ya copan las listas de los mejores dispositivos de consumo de 2020. En Zoom Net hemos elegido los 12 mejores que han pasado por el programa en este año tan atípico.

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