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Para todos los públicos Zoom Net - Arte NFT, Narita Boy y One  Plus 9 y 9 Pro - ver ahora
Transcripción completa

Una obra de arte digital la estamos linkando a un token.

Pero este token es único. Vinculados en este caso,

si estamos hablando de arte digital,

puede ser un vídeo, una imagen, una obra.

"De momento, para estos dos modelos,

los ingenieros de Hasselblad

han ayudado a calibrar los sensores que llevan las lentes

con el objetivo de conseguir colores más naturales."

"Narita Boy" es un ejercicio de nostalgia

y es la necesidad de explicar una historia interactiva.

"En apenas unas semanas,

esta pintura digital del artista Beeple

'Todos los días',

se ha subastado por 68 millones de euros.

Y el primer tuit de la historia por casi tres.

Muy dispares entre sí, les une que ambos son NFT,

un activo digital con certificación única

basada en la tecnología blockchain,

Una especie de contrato inteligente

capaz de fijar la autoría y propiedad de una obra

o bien digital de forma prácticamente segura."

Una obra de arte digital,

la estamos linkando a un token.

Pero este token es único. Vinculados en este caso,

si estamos hablando de arte digital,

puede ser un vídeo, puede ser una imagen, una obra.

El blockchain como tecnología,

al ser un sistema descentralizado

que permite la trazabilidad de todo lo que se hace,

se le está intentando hacer distintos usos.

Aparecieron criptomonedas

que son capaces de hacer estos contratos digitales

y gracias a este tipo de "smart contracts",

empezó a aparecer la posibilidad de hacer tokens

que fueran no iguales a otros,

que fueran totalmente únicos vinculados a un archivo.

"Oscar Hormigos nos guía

por la última expo de la colección 'Solo',

'Still Human', que versa sobre el arte contemporáneo,

unido a temas que nos rodean como la inteligencia artificial,

el blockchain o el criptoarte.

En sus paredes, hay algún NFT como estos gifs animados.

Otro artista, Mario Klingeman, presente en este espacio,

ya tiene en su currículum obras de este tipo."

Pero la obra de Mario encaja,

es perfectamente nativa en esta cultura digital

porque es obra generada por inteligencia artificial.

De hecho, esta serie

nace de un vídeo creado por un algoritmo

y él lo que ha hecho es elegir algunos de estos pantallazos,

algunos frames del vídeo.

En esta plataforma, irá subiendo semanalmente

distintas imágenes que nacen de ese algoritmo.

"Uno de los artistas españoles más cotizados

del criptoarte es Javier Arrés.

Ha encontrado en los NFT la solución para vender obras

que hasta ahora eran muy difíciles de vender

por su naturaleza digital."

Yo me monté en este tren porque, la verdad,

es que me venía a solucionar un problema muy grande que tenía,

que era la venta de mi obra digital.

Yo lo llamo, que mi colección se llama "Visual Toys"

o "Juguetes Visuales", son una creación mía.

Entonces eso tenía muchísima repercusión,

medianamente en el mundo de este mundillo.

Pero no había posibilidad de venta, no se podían vender.

Por eso es también mi éxito,

yo no he creado para este mercado.

Es un mercado que ha encajado perfectamente conmigo.

"La tecnología del blockchain garantiza una gran seguridad

en la compra venta de un bien digital.

El autor sabe en todo momento el recorrido de este archivo.

Todo está registrado. Y, en el caso del arte,

con cada transacción a terceros, el autor se lleva un porcentaje."

En el arte, esto es una novedad.

O sea, que se venda una obra y el artista mantener royalties.

Y es espectacular, yo me levanto mañanas

y de repente, a lo mejor tengo, no sé, 1.500 euros de royalties.

"Arrés es el primer español

al que le compran dos tuits mediante NFT.

Estos contratos abren una puerta a aquellos artistas digitales

que hasta ahora no podían vender su obra a coleccionistas de arte

acostumbrados a valorar lo físico más que lo digital."

Yo veo arte digital y veo mogollón de calidad

en los "concept arts" de los videojuegos.

Hay gente con unas manos casi de Velázquez.

Una cosa brutal.

"Por qué esa gente no vende arte?".

Porque no podían tener que pintarlo a óleo

para que fuera físico

o, de alguna manera, pasarlo, imprimirlo,

destruir el archivo, firmarlo por detrás,

echar su sangre ahí en el lienzo para darle autenticidad.

No había manera. Toda esa gente con una calidad increíble,

se les ha abierto la puerta y van por ahí,

porque el coleccionista valora lo que valora.

-Ese link, ese código que tú vas a tener

siempre te va a poder permitir demostrar

que eres el dueño de la obra.

Ya no es tanto y tan importante que la gente pueda decir:

"Bueno, pero yo me puedo ir a una plataforma NFT

y hacerme un pantallazo de la imagen".

Podrá hacer todas las copias que quieras,

pero no serás el dueño.

"Javier Arrés y Oscar Hormigos

coinciden en que, tras la moda especulativa,

estos contratos inteligentes ligados al espacio digital

han venido para quedarse.

También nos recuerdan que acuñar una obra como NFT

tiene un precio y un coste energético.

Nos recomiendan que seamos responsables

a la hora de sumergirnos

en este paraíso de los bienes digitales."

"La mayoría de fabricantes de smartphones

parece que se han puesto de acuerdo para inundar el mercado

con sus principales novedades,

justo con la llegada de la primavera.

Y la tendencia se repite.

Casi todos quieren sacar músculo en el apartado de foto y vídeo.

Uno de los que ha despertado mayor interés

en los medios especializados ha sido OnePlus.

A partir de ahora, llevará en sus terminales

cámaras diseñadas conjuntamente con la marca Hasselblad,

una de las pocas que aún no se había adentrado

en los dispositivos móviles.

La apuesta es seria.

Ya en la parte trasera, podemos ver impreso

el nombre del legendario fabricante de cámaras de foto.

Para probar la calidad de imagen de estos 9 y 9 Pro, hemos usado,

en casi toda la grabación de este reportaje,

las cámaras de los propios móviles.

De momento, para estos dos modelos, los ingenieros de Hasselblad

han ayudado a calibrar los sensores que llevan las lentes,

con el objetivo de conseguir colores más naturales.

Cuatro cámaras donde destaca el gran angular de 110 grados,

con una distorsión de los bordes casi imperceptible

y que permite hacer captura en modo macro

de hasta cuatro centímetros de distancia.

También es digno de mencionar

cómo estabiliza el vídeo en movimiento.

Su pantalla integra una tasa de refresco

que se adapta automáticamente al tipo de contenido

que estemos viendo en cada momento.

Al ver una película,

navegar rápido por Internet o jugar a un videojuego,

llega a los 120 hercios.

De esta forma, se optimiza la duración de la batería.

Las entrañas de ambos modelos son prácticamente idénticas.

El OnePlus 9 difiere de su hermano mayor

principalmente en la calidad de la pantalla

y la ausencia de zoom óptico.

Parece que el binomio OnePlus-Hasselblad

comienza con buen pie. A pesar de que la competencia

en el terreno de la foto móvil en la gama alta

a día de hoy es muy dura,

el fabricante chino quiere estar cerca del podio de los mejores.

Algo que no es imposible, pero que puede llevar tiempo."

"Este cortometraje de 26 minutos

es un homenaje a la película 'Blade Runner'.

Se trata de una producción creada por dos croatas

de forma casera,

con una atmósfera que recuerda al futuro decadente

que algunos creadores imaginaban en la década de los 80.

Cuenta la historia de un traficante

que quiere abandonar el mundo de los bajos fondos

mientras tiene que hacer frente

a los peligros de las calles de Los Angeles.

Sus autores no han usado imágenes creadas por ordenador.

La labor de creación ha sido muy artesana,

utilizando miniaturas, proyecciones y fondos falsos,

aunque recurriendo a la magia de la postproducción digital."

"Dibujado a mano,

la estética de este videojuego ha sido comparada

con la serie de animación 'Hora de aventuras'.

Tras sufrir un pequeño retraso a causa de la pandemia,

la historia de la joven Mo llega por fin a ordenadores y consolas.

Una aventura que nos lleva a un pintoresco archipiélago en ruinas

habitado antiguamente por gigantes.

La protagonista debe mantener funcionando unas máquinas extrañas

para detener así el deterioro de las islas

y mantener lejos una antigua amenaza.

Un mundo colorido que propone

una puesta en escena poética y emotiva

que esconde en sus profundidades una oscura verdad.

También hay que destacar su cautivadora banda sonora."

"El dúo canadiense Bronswick

aborda en este vídeo musical la crisis existencial

bajo una atmósfera melancólica.

Colores planos, espacios vacíos y escenas oníricas

acompañan a las voces de la banda en esta balada pop.

Un viaje estéticamente aséptico, cargado de emociones musicales.

El videoclip es una sucesión de escenas alienantes

que tienen lugar en diferentes espacios.

Una obra experimental realizada

mediante diferentes técnicas de animación tradicional,

cargadas de simbolismos que encajan a la perfección

con la atmósfera sonora del grupo de Montreal."

(Música)

"Esto es una invitación a adentrarnos

en un mundo de fantasía.

A un reino digital donde nos espera la tecnoespada.

Somos los elegidos para salvar este mundo cibernético.

El sistema 'Narita One' nos ha abducido

para jugar a un videojuego dentro de un videojuego.

Así es la ópera prima del estudio español Koba.

Una aventura apabullante en lo visual,

lo jugable y lo profesional.

Nos lo cuentan a distancia sus creadores."

"Narita Boy" es un ejercicio de nostalgia

y es la necesidad de explicar una historia interactiva.

Y también es la mezcla entre...

Bueno, al final es la propia experiencia de mi vida.

El juego también es una suma de muchos guiños

a muchos momentos de la cultura pop de los años 80.

El juego yo lo entiendo como momentos únicos.

Al final, yo lo veo como una aventura.

Cada paso te sorprende, ya sea con un escenario,

con una música, con un combate.

"Estas imágenes quedan lejos.

En 2017, con tan solo una idea,

Eduardo Fornieles se tiró a la piscina

buscando financiación para crear el juego que tenía en mente.

Su propuesta retro futurista, multidimensional y pixelada,

caló en la comunidad.

Cuatro años después, ha cambiado a mejor.

Se palpa el trabajo artesanal en cada fotograma."

Está hecho todo a mano.

Es algo consciente.

En su momento, yo no supe valorar el jardín donde me metía.

Pero claro, una vez ya te arremangas,

y dices: "Vamos a ello". Entonces he trabajado muchísimo.

Es la suma de todos los pequeños detalles

para hacer que la experiencia sea única.

Y esa suma de los pequeños detalles es muchísimo, muchísimo trabajo.

Todos los combates son montados a mano.

Todo lo que hay en el juego,

están compuestos dinámicamente

para que puedas practicar unas cosas.

Están hechos un poco con una intención.

Para que fuera algo satisfactorio,

pero que fuera un complemento a esta aventura.

Si "Narita" ha llegado a esta cota de calidad artística

es porque hay un esfuerzo brutal que...

"'Tron', 'Star Wars', 'Masters del Universo',

las referencias a la cultura popular de la década de los 80

están por todas partes, incluso en la banda sonora.

Un ejercicio de nostalgia adaptado al videojuego moderno

y que mira el futuro."

Los referentes eran finales de los 70, principios de los 80,

cuando salieron un montón de discos de música electrónica

y cuando se popularizó.

Y realmente tenía que sonar así,

pero a la vez tenía que sonar moderno.

"En tiempos donde es difícil sorprender,

'Narita Boy' respira identidad propia desde el minuto 1.

Estudio Koba ha creado un imaginario que no solo sorprende

por su apuesta visual y ritmo fluido,

detrás hay una sólida línea argumental.

La sensación en el equipo es de misión cumplida."

Creas aquello que te gustaría jugar.

Ya he dicho que a mí me gustaría

que la experiencia visual personal, una pasada.

Y he puesto toda la fuerza en eso.

-El juego está plagado de detalles, simbolismos, de dobles sentidos,

de cosas que invitan a una segunda o tercera partida.

Está hecho con mucho mimo.

"Todo está listo para navegar por estos rincones pixelados

y poner orden en el reino digital a base de sablazos y chispas.

Porque si algo no falta en 'Narita Boy'

son dosis de acción.

Que la fuerza te acompañe.

Uno de los juegos de 2021 ya está aquí y lleva sello español."

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Zoom Net - Arte NFT, Narita Boy y One Plus 9 y 9 Pro

27 mar 2021

La tecnología blockchain ha revolucionado el mundo digital con la compra-venta de bienes digitales NFT. Hablamos con dos expertos, Oscar Hormigos y Javier Arrés sobre este fenómeno. Los creadores de Narita Boy nos cuentan cómo ha sido la creación de este videojuego, uno de los más esperados de la temporada. Y probamos los primeros móviles de One Plus en colaboración con Hasselblad, el 9 y 9 Pro.

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