Enlaces accesibilidad
arriba Ir arriba

Hablamos con los creadores del videojuego "Eviana". Un rompecabezas con espíritu ecologista dirigido a preescolares con el que intentan repetir el éxito internacional de su anterior juego, "Push Cars". Visitamos la Feria del libro de Madrid para conocer el nuevo Galaxy Note 8 de Samsung y su sorprendente puntero. Y periodistas especializados españoles nos dan su opinión sobre las videoconsolas de nueva generación que llegarán en los próximos meses.

Esta semana en Zoom Net hablamos con el creador del videojuego "Animal Crossing: New Leaf", Katsuya Eguchi. Una aldea virtual que ya ha triunfado en otras videoconsolas de Nintendo y ahora llega a la portátil 3DS. Asistimos al Sherpa Summit, en Bilbao, donde los gurús de la era digital han compartido sus ideas con los creadores de aplicaciones. Y hablamos con los artistas digitales de la compañía española Wildbytes sobre sus instalaciones interactivas que triunfan por todo el mundo.

Microsoft presenta su nueva videoconsola: Xbox One. Un dispositivo que quiere centralizar el ocio multimedia en el hogar y convertirse en el centro de nuestro salón combinando televisión, videojuegos y música. Probamos a fondo el nuevo smartphone de Samsung, el Galaxy S4. Y hablamos con los creadores del videojuego "The Last of Us". El estudio responsable del gran éxito "Uncharted" nos presenta ahora una aventura postapocalíptica llena de tensión.

Microsoft ha presentado su nueva consola, con la que pretenden dominar el mercado de los videojuegos. Aseguran que es mucho más que una consola porque puede controlar todos los aparatos de televisión e Internet que hay en una casa. Pero no han desvelado cuánto costará.

Microsoft ha mostrado por primera vez su nueva videoconsola, denominada Xbox One, que ha sido diseñada como una evolución de Xbox 360, líder de ventas en Estados Unidos después de ocho años en el mercado.

Esta semana en Zoom Net hablamos con dos jóvenes emprendedores mallorquines que se dedican al rodaje aéreo con un drone volador teledirigido, un gadget que está revolucionando el mundo de la producción audiovisual. También probamos dos impresoras 3D, unos dispositivos cada vez más económicos y de menor tamaño. Y hablamos con los creadores del videojuego "FX Fútbol", un simulador deportivo que toma el testigo del legendario "PC Fútbol".

Uno de cada 3 españoles compra videojuegos. Una industria que mueve en España más de 800 millones al año, más que el cine o los libros. Este fin de semana se celebra en Barcelona la Liga de Videojuegos Profesional, que enfrenta a los 250 mejores videojugadores de España. Jóvenes que han hecho de una afición, su profesión.

Analizamos el fenómeno 4k, el nuevo formato de tv de alta definición para el que las grandes compañías ya están preparando receptores. También hablamos con los creadores de la app que nos sugiere poemas, "Poetika", una aplicación geolocalizada que tiene la rima perfecta para cada momento y lugar en el que nos encontremos. Y asistimos a un curso de creación de guiones de videojuegos con Josué Monchan, miembro del prestigioso estudio español Pendulo Studios.

Hace 20 años miles de españoles jugaban al mítico PC Fútbol, que se convirtió en un fenómeno de masas. Un videojuego español de gestión de equipos, que marcó un hito en este tipo de juegos. Ahora, de la mano de los creadores originales, se estrena un nuevo simulador de fútbol profesional que respira pasión por la Roja.

Hablamos con David Cage, el visionario creador del "Beyond: Two Souls". Un videojuego de cine protagonizado por Ellen Page y Willem Dafoe. Conocemos las novedades que presentará la feria IFA 2013, la más grande de Europa en electrónica de consumo, donde los analistas más prestigiosos nos han hablado de las claves de la tecnología que está por llegar. Y probamos al detalle la sorprendente cámara fotográfica Lytro, con lo que podemos cambiar el enfoque de una imagen después de tomar la foto.

El sector de los videojuegos movió más de 800 millones de euros en España en 2012. El país es el cuarto consumidor de hardware y software de entretenimiento de Europa pero está a la cola de las naciones productoras. Carlos Iglesias, secretario general de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, analiza el impacto de la piratería en el sector y reclama un enfoque empresarial para un área de actividad que ya no es cosa de jóvenes superespecializados (24/04/2013).