Fallo de sistema   102: Marketing y videojuegos 29/09/2013 59:54

¿Cuáles son los factores que determinan el precio de una consola? ¿Cómo se maneja el hype, el interés de los usuarios por determinados videojuegos?. Hoy introducimos coordenadas en el panel de la Nabucodonosor para saber cómo funcionan las estrategias de marketing en el mundo de los videojuegos. Muchos de los jugadores se definen como Xboxers, otros como Sonyers. Algunos prefieren llamarse hardcore players, y otros social players. Todo eso tiene su base en el mercado de los videojuegos, en el marketing. Para conocer mejor las herramientas de marketing en los videojuegos abrimos las puertas de nuestra nave a Juan Carrillo, coordinador del libro Maketing Hero, editado por ESIC. Una guía de primera mano para conocer los entresijos del a veces tan complejo mercado de los videojuegos.Viajamos en el tiempo para encontrarnos con las arcades y su historia ¿Cuál era el secreto del éxito de estas ''televisiones metidas en un mueble con dos palancas y dos botones para controlar un personaje''? Así las define Manuel Jiménez, invitado a Fallo de Sistema desde el foro español Retrogamer. Y Elias Fraguas y su Nave Sónica analizan el modelo de negocio free to play. No sabemos si se pondrá a cantar una cancíon para explicarlo mejor...todo es posible...

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