Tilly busca en el centro comercial un nuevo look que refleje su madurez.
Disponible hasta: 02-11-2026
Tilly y Nancy disfrutan del cumpleaños de Sajón en una elegante tienda de muñecas.
Disponible hasta el 02-11-2026
En un flashback, el joven Bill hace todo lo necesario para ayudar a su madre a mantener a flote la granja familiar.
Cricket consigue inesperadamente cien dólares, que invierte de inmediato en una estafa piramidal.
Chip Silbido y Bill congenian y se hacen amigos en la Granja Con.
Cricket convence a Bill para que compre un robot granjero y así no tener que hacer las tareas de la granja.
Cuando la Yaya se convierte en conductora de un vehículo de transporte compartido, acaba descubriendo que sus mejores clientes son unos ladrones.
Disponible hasta el 31-10-2026
El plan de Remy para toda su vida se pone en duda cuando no está preparado para un recital de violín.
Tilly y Cricket compiten para averiguar si Bill miente sobre si le gustan los regalos del "Día del Padre".
Cricket invita a su familia a cenar, pero Bill desconfía sobre cómo piensa pagarla.
Mientras los Green están fuera de casa, los animales compiten para ver quién reinará en la granja.
Tras encontrar una caja de recuerdos, la Yaya les cuenta a los niños la historia de la mayor aventura de su vida.
Cuando Bill no es capaz de repetir las tradicionales acampadas con su hijo, el lado salvaje de Cricket se apodera de él.
Bill se queda completamente enganchado a un videojuego simulador de granja.
Cricket descubre que puede influir en los sueños de su familia, lo que causa nefastos resultados en la vida real.
Los Green pasan un día ajetreado en la playa, donde Cricket intenta gastar bromas a los bañistas.
Cricket y Remy juegan un disputado partido de "Burro" en el día más caluroso del año.
Del campo a la gran ciudad… ¡Los Green llegan a Clan!
Disponible hasta el 31-12-2030