Salimos por el mundoRafael Zabala, un artista tradicional y digital03/01/2017
Tras quince años de experiencia como escultor tradicional en distintos países, Rafael Zabala redirige su carrera como modelador de personajes en importantes empresas de EE.UU. Su trabajo puede verse en conocidos videojuegos, en campañas de publicidad de grandes empresas, pero sobre todo en películas de primer nivel como las secuelas de El Hobbit, El Amanecer del Planeta de los Simios, Ironman 3 etc.
Ha viajado por todo el mundo trabajando para todo tipo de profesionales. En la actualidad tiene su propio taller en un pequeño pueblo cercano a Valencia en donde encuentra la inspiración.