Fallo de sistema 86: The Last of Us09/06/2013
TP

La población ha sido diezmada por una plaga moderna. Las ciudades están siendo invadidas por la naturaleza mientras que los supervivientes se matan entre ellos por comida, armas o cualquier cosa que posea valor. En este escenario, Joel, un curtido superviviente, y una adolescente llamada Elli deben trabajar juntos para sobrevivir en un viaje a través de lo que queda de los Estados Unidos...

Este es el planteamiento de uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos: The Last of Us, el último juego diseñado por Naughty Dog, y que estará disponible en exclusiva para PS3 desde el 14 de junio. Este domingo en Fallo de Sistema hablamos con Ricky Cambier, desarrollador del juego, y Arnie Mayer, Community Manager de Naughty Dog.

Pero no serán los únicos que visiten la Nabucodonosor. Charlaremos con Gustavo Santaolalla, ganador de dos Oscars a mejor banda sonora y compositor de este The Last Of Us. Una banda sonora diferente a lo acostumbrado en el videojuego y un paso más en la unión entre éste y el cine.

Visitaremos el Planeta de los Vídeos, donde nos espera Roberto Alarcón. Con él intentaremos trazar esa delgada línea que separa a los videojuegos actuales del cine interactivo.

Y ahondando en ese mundo del videojuego y el ambiente negro, Victoria Esparza nos guiará en un recorrido en el que los crímenes, la mafia y personajes que no son lo que parecen nos llevarán a juegos como L.A. Noir o Heavy Rain.

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