Fallo de sistema 834: El derecho y el beneficio de jugar lento24/01/2026
TP

¿Sientes que te falta tiempo? ¿Que son muchas las cosas a hacer y no das abasto? En un mundo obsesionado con la hiperatención y la productividad, los videojuegos, también pueden ayudarte a combatir este estado de las cosas reivindicando nuestro derecho a la lentitud.

Así lo refleja nuestro invitado Víctor Navarro-Remesal en su reciente ensayo, Zen and Slow Games (Ed. M.I.T.)

nos propone que la lentitud en el videojuego es también una forma de resistencia cultural. Daremos ejemplos y reivindicaremos la lentitud en videojuegos no como error de diseño, sino como un estilo, con juegos que nos obligan a esperar 400 días reales para terminar una misión o simplemente que nos invitan a caminar por un bosque, redefiniendo con ello nuestra relación con el 10º arte.

Con Don Víctor y Duque de Champagne seguimos reivindicando la actitud slow con un buen puñado de viñetas y bocadillos.

Fallo de sistema
Más opciones