Fallo de sistema 456: Pasado interactivo13/06/2021
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¿Cómo se refleja la IIGM en los videojuegos? ¿y los conflictos más actuales? ¿Están los gobiernos interesados en darnos una visión sesgada de la historia? ¿se puede aprender historia jugando a videojuegos?

Ponemos a prueba la capacidad del videojuego como medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos nuestro pasado. A través de un ensayo de enfoque muy novedoso, en Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego (Ed. Sans Soleil), nuestro invitado Alberto Venegas nos habla de la estrecha relación entre la historia, la memoria, y la manera en la que se representan en los videojuegos .

Viajando al Planeta Segovia, de la mano de Don Víctor Gómez, os traemos las viñetas de y con historia más recomendables.

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