Cruce de cables El Libro Blanco del Videojuego Español: luces y sombras del sector31/05/2025

En este Cruce de Cables hablamos con Antonio Fernández (DEV) sobre el Libro Blanco del Videojuego Español. Con 2.408 millones facturados en 2024 y más de 22 millones de jugadores, el sector crece, pero enfrenta retos clave: falta de financiación y necesidad de más formación especializada.

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En este Cruce de Cables hemos charlado con Antonio Fernández, secretario general de DEV, para desgranar el nuevo Libro Blanco del Videojuego Español, una radiografía del estado actual del sector que confirma su consolidación como motor cultural y económico. Con una facturación de 2.408 millones de euros en 2024 y más de 22 millones de jugadores, el videojuego en España vive un buen momento, aunque no exento de retos. Uno de los más importantes es el acceso a financiación: muchos estudios encuentran dificultades para escalar sus proyectos o incluso arrancarlos. A eso se suma la necesidad de reforzar la formación especializada para cubrir la creciente demanda de talento.

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