Resumen / Summary
"Fantasmas de la Historia" es un proyecto piloto que se encuadra en el ámbito de la educación no formal, con un alto componente en materia de innovación audiovisual, ya que de forma interactiva y accesible, permite al niño acercarse al conocimiento de la historia a través de la vida de sus personajes, siendo el protagonista de cada historia el que cuenta en primera persona, sus vivencias, logros, anécdotas, datos relevantes de su tiempo y disciplina; de esta forma el alumno no es el receptor pasivo del conocimiento que se le suministra, sino que será el propio actor del proceso. El presente proyecto piloto, comienza con una niña de 9 años, llamada Lucia, que va retrasada en el colegio y a la que en particular no le gusta la historia , por considérala aburrida, una noche en la habitación de su abuela, recientemente fallecida, se le aparece un fantasma , el cual ha sido enviado por la abuela que está preocupada por la formación de su nieta; el fantasma es un personaje relevante de la historia, que le propone participar en un juego que consiste en conocer su vida, que hizo y averiguar de qué personaje se trata.
Memoria completa en español
"Ghosts of History", is a pilot project that fits within the scope of the non-formal education, with a high component in the field of innovation, enabling interactive and accessible way. The child come to the knowledge of the history through the lives of its characters, being the protagonist of each story telling in the first person, their experiences, accomplishments, anecdotes, highlights of his time and discipline; in this way the student is not passive receiver of knowledge that is provided, but will be himself the main actor in the process. This pilot project, begins with a 9 years old girl, named Lucia, which is lagging behind in the school. In particular she does not like history, considering it boring. One night in the room of her grandmother, recently deceased, appears to her a ghost, which has been sent by the grandmother who is concerned about the formation of her granddaughter ; The Phantom is a relevant character of the story, which offers her to participate in a game which consists in knowing his life, what he did and find out what character is.
Full text in English