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Para todos los públicos Oscar aprendiz de mucho
Transcripción completa

"Trabajamos para una organización, dirigida por niños,

(OFF) "Soy la Agente Olivia".

"Este es mi compañero, el Agente Otto".

"Este es mi lápiz de la suerte".

"Pero volvamos a Otto y a mí".

"Trabajamos para una organización, dirigida por niños,

que investiga lo extraño,

lo raro y, sobre todo, lo insólito".

"Nuestro trabajo es arreglar las cosas".

(Sintonía "División ODD")

¡Venga, venga!

"¿Que para quién trabajamos?"

"¡Para la División ODD!"

"OSCAR APRENDIZ DE MUCHO"

Hola, Oscar. ¿Qué estás haciendo?

Eh... Un Desfestinator.

¿Para qué sirve? Ni idea.

Yo hago lo que se me ocurre y luego funciona.

¡Oscar, Socorro!

Qué rapidez. Normalmente suelen pasar uno o dos días.

Gracias, Oscar. De nada.

A ver. ¿En qué puedo ayudarte?

Ah, sí. ¿Tienes más Cepilla-dientinators?

Sí, tengo unos 20.

Al lado de mi foto como operador de tubos.

Espera. ¿Qué?

Ya. Te preguntas cómo conté

los Cepilla-dientinators tan rápido, ¿verdad?

Pues con una cosilla llamada estimación.

Es una forma rápida y fácil de contar cosas

si no necesitas mucha precisión.

Ah, no, eso no.

¿Antes eras operador de tubos?

Ah, sí, antes de que te unieses a la División.

Lo recuerdo como si fuera ayer.

Ah, creo que tu historia está ahí.

Oh, gracias.

Lo recuerdo como si fuera ayer.

(Música animada)

Oscar, mándanos al parque.

Ah, hola, agentes.

Preparando para estruginar.

Estruginando.

Perdón. Sí, voy.

Preparando para estruginar.

Estruginando.

¿Qué?

Mira, mejor vamos nosotros.

Gran idea.

Preparando para estruginar.

Estruginando.

Eh... Tranquilos, yo ya lo arreglo.

(AMBOS) (GRITAN)

Es el sistema de limpieza.

Ay...

Otra vez no.

Ah, tiene que ser esto.

(GRITA)

Al menos alguien ha ido a algún lado.

Sí.

Y después te metiste a científico.

No, la Señorita O me dio la última oportunidad

como operador de tubos.

Ay...

(GRITA)

Y no fue bien.

Así que después me metí en seguridad.

(Música animada)

¿Pero qué haces, nuevo?

Ah, hola, Owen.

Como la cosa está tranquila, me puse a arreglar esto.

¡La cosa no está tranquila!

(Alarma)

Oh, oh. Pon la cámara térmica.

¿La cámara térmica? Es esta.

¡Ah, sí!

Ay... Se han escapado los peces voladores.

Yo cierro las puertas.

Tú dime cuántos, más o menos, andan sueltos.

Vale.

Eh... Uno, dos, tres...

¿Qué haces?

Contar cuántos peces voladores hay.

¡No tenemos tiempo para contar peces voladores!

¿Pero no querías que contara cuántos hay?

Te he dicho que más o menos.

No necesito un número exacto.

¿Puedes hacer una estimación?

¿Una qué? Estimación.

Es una forma fácil y rápida

cuando solo hace falta aproximarse.

Mira.

¿Cuántos peces ves en este grupo?

Eh... Uno, dos, tres, cuatro, cinco.

Ahora busca otros grupos que sean similares

y cuenta de cinco en cinco.

Vale, aquí hay 5.

Y ahí, 10, 15, 20, 25, 30.

Unos 30 peces voladores.

¿Lo ves? Mucho más rápido que contar.

Ya.

Si quitando la parte en que te expliqué lo que es,

que seguramente tardó más

que en contar uno a uno, pero vivir es aprender.

¿Para qué saber cuántos peces hay, a todo esto?

Para saber cuántos gusanos hacen falta.

¿Eh?

¡Es la hora de Owen!

Dudo que me guste este trabajo.

¿Y entonces te metiste a científico?

¡Y entonces me metí a científico!

¿Seguro que no tuviste otros trabajos?

Vale, tuve muchos más trabajos.

Como socorrista de la División ODD.

¡Eh! ¿Alguien puede cogerme el silbato? ¡No sé nadar!

Trabajé en comida.

¡Castañitas, castañitas!

¡Qué ricas, calentitas!

¡Frescas hoy, mañana y pasado mañana!

Frescas todos los días, supongo, no sé.

¡Esa bolsa es gratis, se ha caído, pero se puede comer!

Luego arreglé aires acondicionados.

(Música animada)

Pero que...

¡Eh, chicos, me he vuelto a pasar!

Y durante un tiempo, solo daba vueltas en Segway.

Luego trabajé con Oksana.

¡Pinche de cocina, Oscar, listo para el servicio!

Si no aguantas la presión,

fuera de la cocina.

(Música de suspense)

Creo que no aguanto la presión.

Yo sí.

Hasta fui saludador de la División ODD.

(Música animada)

Hola, agentes, bienvenidos al cuartel.

Si necesitáis ayuda, podéis venir a preguntar.

¡Seguid siguiendo! ¡Nuevo!

Ah, hola, Owen.

Por fin he encontrado mi sitio.

¡Has dejado entrar villanos en el cuartel!

(Música de suspense)

Ay... Ahora que nos han descubierto...

¡Música de huida!

(Música de acción)

Parece que es la hora de Owen,

¡otra vez!

(Música de acción)

Hola.

¿Cuántos trabajos has tenido?

Pues... Cuando me despedían, me daban un lacito de participación.

Así que a ver...

Veo 1, 3, 4, 5,

6, 7, 8, 9, 10,

11, 12, 13, 14, 15,

16, 17, 18, 19, 20 lacitos en ese grupo.

Y hay 1, 2, 3 grupos.

Entonces si cuento por 20,

son 20, 40, 60.

Sí, me han despedido de unos 60 puestos.

¡Hala! Sí. Al final la Señorita O

me dio una última oportunidad.

Escucha, ayudante, este barco viene al muelle hoy.

¡Oh! ¿Pero qué es eso?

Es un barco que se lleva mis zumos vacíos

y me trae los nuevos.

Presiento que hablaremos mucho más de esto en el futuro.

Pero ahora...

tienes que decirme cuántos zumos me he bebido hoy, más o menos,

para que le diga qué esperar al barco.

Espere, ¿esto es solo de hoy?

¿Eres ayudante o juez?

Ayudante, claro.

Voy a hacer unas llamadas.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

Tiene unos 100. (RÍE)

¿Qué?

Que tiene unos 100 zumos.

Pero no has contado los de las otras papeleras.

No hace falta.

Mire, había 10 zumos en esta papelera,

y las otras parecían tener más o menos la misma cantidad.

He hecho una estimación y contado por decenas.

10, 20, 30, 40, 50,

60, 70, 80, 90, 100. (RÍE)

A ver, puedo equivocarme por un zumo o dos,

pero usted dijo que quería saber cuántos había, más o menos,

no exactamente.

¿Cómo has dicho que te llamabas? Oscar.

Estoy impresionada, Agente O'Quin.

Eh... No me llamo así.

¡Ahora silléame!

¡Ay!

Estoy despedido, ¿verdad? ¡Y tanto!

Y se acabó.

A hacer las maletas

y a despedirse de la División ODD para siempre.

¡Ay!

Lo siento, Ocer. Oscar.

No quedan departamentos para que trabajes.

Lo siento, Señorita O. Gracias por la oportunidad.

¡Oscar, espera!

Owen, viejo amigo.

No estés triste,

seguro encontraré mi lugar en el mundo.

Quizá leyendo audiolibros, profesionalmente.

Si es que eso se hace.

Genial.

Necesito que me arregles el Des-picnic-nator antes de irte.

Tienes que arreglarme el Saca-de-la-tele-nator.

¡Esperad, se me ha roto el Ciguinator!

¡Parad todos!

¿Pero qué pasa aquí?

Es superinjusto.

Tenemos que hacernos y arreglarnos los artilugios

y resolver casos.

Olaf lleva tres años haciéndose un Patata-nator.

Esto no es lo mío.

(SOLLOZA)

Y Oscar nos ha estado ayudando.

Sí, no se me da mal.

¿Y te gusta? Pues claro.

Ojalá pudiera hacerlo todo el día.

Igual puedes.

Espere. ¿Inventaría un trabajo solo para mí?

¿Pero dónde trabajaría?

Nadie va a la tienda de regalos.

(Música animada)

¿Quién sabe? Si funciona,

igual puedes montar otros en otras divisiones.

Bienvenido, Agente Omar.

(RÍE) Oscar.

Igual si lo grito me acuerdo mejor.

¡Oscar!

Mucho mejor.

Pero espere.

¿Y la chica que trabaja en la Tienda de Regalos?

Eh... La haremos médica.

Y el cambio.

¿Y ahora qué?

(Música rap)

Soy médica, no un zumo.

Soy médica, no niñera.

(HABLA CON EFECTOS)

Soy médica, no se preocupe. Yo hablaré.

¿Alguien llamó a un médico? Que tengo bata.

No tenemos tiempo para esto. ¡Que está curado!

¿Y ahora qué?

"PANTANOS Y CAIMANES"

(Música animada)

¡Oh!

¡Olivia, Otto, a vuestro despacho!

Espera. ¿Ha dicho a nuestro despacho?

Sí, ahí estáis los dos.

Ha pasado algo insólito.

Esta es la Señora Kansas.

Cuando usted quiera, señora.

El problema es mi hijo.

¿Milton? No, Bradley.

Ha inventado un juego de mesa,

"Pantanos y Caimanes", y no deja de jugarlo.

No parece muy insólito.

No, no, se trata de cómo lo juega.

Deberíamos ir a su casa a ver el juego.

¿Ahora?

Es que vienen parientes y nos están limpiando la moqueta.

Y se reúne el club de lectura.

¿Podéis venir dentro de tres semanas?

Claro. Sin problema.

Gracias.

(Llaman a la puerta)

Ah, ¿ya han pasado tres semanas? Sí.

Eh... Si me dais tres días y medio más...

Señora, por favor.

Vale.

Este es mi hijo.

Eh... Bradley, cielo,

estos son Olivia y Otto de la División ODD.

Los de lo insólito.

Aquí no hay nada insólito, ¿vale?

Solo he inventado esta máquina para entrar y salir

del juego de mesa que he puesto aquí.

Vale. Dicho así en voz alta,

entiendo que pueda verse como insólito.

Y peligroso. ¡Y alucinante!

Gracias, Otto.

Menos mal que alguien valora que nunca juegue en la calle.

Se llama "Pantanos y Caimanes".

¡Mirad lo divertido que es!

¡Hala!

Otto, me parece que esto no es el salón de Kansas, ¿sabes?

Hola, agentes.

Brad, ¿qué has hecho?

Habéis dicho que parecía divertido. No, lo has dicho tú.

Bueno, qué más da, alguien lo dijo.

Esto ha ido demasiado lejos.

Creo que voy a hacer la cena. ¿La cena?

¿En un momento así?

Sí, ya sé que es raro.

A mi madre le da por cocinar si está nerviosa.

Una vez metí a un perro en el juego

y tuvimos cena de Acción de Gracias

para una semana.

¡Brad, ahora no tenemos tiempo para esto!

Dinos cómo salir de aquí.

Ah, es sencillo.

La casilla en la que estáis es de salida y meta.

Solo hay que recorrer el tablero, volver a caer en esa casilla

y volveréis a casa. Ah...

Pero no puedo moverme de esta casilla.

Claro, es un juego de mesa,

hay que tirar los dados para moverse. Venga.

(AMBOS) ¡Oh! ¡Ay!

¿Quieres decir que hay que terminar la partida para salir?

¡Es una pasada!

Ese es el espíritu, Otto.

Eso sí, tenéis que terminar antes de que se acabe el tiempo

u os quedaréis atrapados para siempre.

(AMBOS) ¿Qué? -He dicho que tenéis que terminar

antes de que se acabe el tiempo

u os quedaréis atrapados para siempre.

¡Brad!, ¿a santo de qué haces un juego así?

Tenía que ser un reto.

La próxima vez métete en un juego que se llame "Pan comido",

donde tiras los dados y entonces ganas.

¡Qué bien suena, vamos a casa de Brad

a jugar a "Pan comido"! ¡Venga ya!

Pues razón no le falta. Gracias, Otto.

Bueno, más vale que empecéis a tirar.

¡Venga, 12! ¡Venga!

Uno, dos, tres.

¡Eh! ¿Qué hace un mosquito en esta casilla?

Oh, es un Callejón Mosquito, os va a encantar.

(Música de acción)

¡No me encanta! ¡Olivia, tira deprisa!

Tirando.

(Música de suspense)

Vale, este lado tiene dos puntos en un lado y dos puntos en el otro,

y sé que dos más dos son cuatro.

Este lado es igual que el otro, entonces es lo mismo, cuatro.

Y cuatro más cuatro es igual a...

¡ocho!

Oh, Casilla Extra.

Escoge una carta, la que quieras.

Es broma. Tienes que coger la que te dé el caimán.

¿Caimán?

"Baila con el caimán".

(Música animada)

Oye, pues mola.

Es superinjusto.

¡Venga, números tochos!

¡Mira cómo están los puntos, te ayudará a recordarlo!

Tres puntos están en línea diagonal, eso es fácil de recordar.

Y este tiene un punto menos, que son dos. Tres más dos es...

¡cinco!

¡Hala, la música está superalta!

¡Y tanto! ¡Qué pasada!

Olivia, sabes que queremos salir de aquí, ¿verdad?

Hasta luego.

Coge una carta extra, compañero.

(Música de suspense)

"+ 1".

¡Oh, esa carta es genial!

¿Te has cortado el pelo?

Ah, claro, como estáis atrapados en un juego de mesa,

todos los demás tenemos que aparcarlo todo.

Pues claro.

Brad, ¿qué hace la carta "+ 1"?

La puedes usar para ir a una casilla extra cuando quieras.

Si la usas ahora, podrías ir a otro Callejón Mosquito.

No, me la guardo para luego.

Me toca.

(Música animada)

"Juega al bádminton con el caimán".

"Tormenta tropical".

¡Oh, no!

(GRITA)

"Toma el té con el caimán".

"Lucha contra el caimán".

¡Cuatro!

Este juego es una pasada.

Tú no has tenido que beber agua del pantano.

¡Mira, la casilla de meta!

Solo tenemos que avanzar...

uno, dos, tres, cuatro, cinco.

Hay que sacar un cinco.

¡Venga, cinco! ¡Venga, cinco!

(Música de suspense)

Uno y uno. Solo suma...

¡dos!

¿Enredaderas?

Sí, hay enredaderas por todas partes.

¡Ay, enredaderas!

Tendría que haberlo llamado "Enredaderas y Caimanes".

Me encanta la palabra "enredaderas".

¿No os pasa que dices mucho una palabra

y entonces pierde el sentido?

Enredaderas, enredaderas,

enredaderas, enredaderas, enredaderas...

Olivia, por favor tira para que pueda salir.

Pues claro, compañero.

Venga, cinco. Venga, cinco.

Olivia, los puntos del dado están en línea diagonal.

Eso es un tres.

¡Te has acordado! Estoy impresionada.

Tres en ese lado y dos en este.

Tres más dos igual a...

¡cinco!

¿Olivia?

¡Yuju, he ganado!

Genial, Olivia.

Genial el juego.

Me gusta que influyan la estrategia y la suerte.

Sí, sí. En vez de teletransportar...

¡Eh, chicos, que sigo aquí atrapado! (AMBOS) Perdón.

¡Se me acaba el tiempo!

Otto, tú puedes.

Solo tienes que sacar un uno, dos, tres para salir.

Venga, tres. Venga, tres.

(Música de suspense)

Dos y dos.

Eso da... ¡cuatro!

¡Oh, no! ¡Me he pasado! ¿Qué hago ahora?

Pues atrás no puedes ir.

¿Quieres decir que Otto tiene que pasarse

todo el tablero otra vez para salir?

Lo dices como si no fuese el mejor juego del mundo.

¿Pero tú has visto los Callejones de Mosquitos?

(AMBOS) ¡No lo es! ¡Mira el tiempo!

Ah, jolín. Vale.

Ahora me sabe mal haber ido a la pelu.

Ay... Otto, ahora que he salido del juego,

puedes tirar sin parar.

¡Así que tira como nunca has tirado!

Otto, mira cómo están.

Este dado tiene cuatro puntos.

Y ese es igual que el de cuatro, pero con otro punto en medio.

Y ya sabes que cuatro más uno es cinco.

Y cuatro más cinco es igual a...

¡nueve!

¡Muy bien, compañero, vuelve a tirar!

Venga, números tochos.

(Música de acción)

Dos más uno es... ¡tres!

¡Abejas del pantano!

Ay...

Uno más tres es... ¡cuatro!

¡Ay, mariposas del pantano!

Ah, esa no está mal, ¿no?

Dos más tres es... ¡cinco!

¡Carta extra!

"Retrocede tres casillas".

¡Abejas y mariposas del pantano!

Otto, estás a solo cuatro casillas de la meta.

Tienes que sacar un cuatro.

Por favor, que sea un cuatro.

Un cuatro.

(Música de suspense)

Dos...

más...

¡uno!

¡Es tres!

Ay... Por poco.

¡Solo necesito un uno!

Pero no puedo sacarlo porque tengo dos dados.

¡Otto, el reloj!

¡Tengo una carta "+ 1"!

¡Por el poder del uno!

Tienes que decir "más uno" para que funcione.

Más uno.

¡Hala!

(AMBOS) ¡Bien, ya está!

¡Qué pasada!

¿Queréis que os meta en este juego la próxima vez?

(AMBOS) ¡No! -Ah. ¿Tenéis hambre, chicos?

(AMBOS) Sí.

Dime una cosa, hijo, ¿tu amigo se queda también?

¡Gary!

(Música animada)

(RÍE)

División O

34 Episodios

  • Pantanos y caimanes

    Pantanos y caimanes

    División O10 min, 32 sec

  • Oscar aprendiz de mucho

    Oscar aprendiz de mucho

    División O10 min, 32 sec

  • Desorden en la sala 1ª Parte

    Desorden en la sala 1ª Parte

    División O10 min, 32 sec

  • Desorden en la sala 2ª Parte

    Desorden en la sala 2ª Parte

    División O10 min, 32 sec

  • Bigote confidencial

    Bigote confidencial

    División O10 min, 3 sec

  • Ahora no me ves

    Ahora no me ves

    División O10 min, 32 sec

  • Olivia de incógnito 2ª Parte

    Olivia de incógnito 2ª Parte

    División O10 min, 3 sec

  • Olivia de incógnito 1ª Parte

    Olivia de incógnito 1ª Parte

    División O10 min, 32 sec

  • El credo de los ayudantes

    El credo de los ayudantes

    División O10 min, 31 sec

  • O contra el bolacan

    O contra el bolacan

    División O10 min, 32 sec

  • El peor primer día de la historia

    El peor primer día de la historia

    División O10 min, 4 sec

  • Ni sis ni ys ni robots

    Ni sis ni ys ni robots

    División O10 min, 32 sec

  • Seguir las reglas

    Seguir las reglas

    División O10 min, 4 sec

  • Menudo fresco

    Menudo fresco

    División O10 min, 32 sec

  • Oscar el sillón

    Oscar el sillón

    División O10 min, 33 sec

  • El curioso caso de piratitis

    El curioso caso de piratitis

    División O10 min, 32 sec

  • Los juegos de O 2ª Parte

    Los juegos de O 2ª Parte

    División O10 min, 4 sec

  • Los juegos de O 1ª Parte

    Los juegos de O 1ª Parte

    División O10 min, 32 sec

  • Hora de jugar

    Hora de jugar

    División O10 min, 4 sec

  • Robert Plant

    Robert Plant

    División O10 min, 32 sec

  • Limonada mala

    Limonada mala

    División O10 min, 3 sec

  • Cambio de sitio

    Cambio de sitio

    División O10 min, 32 sec

  • Día de entrenamiento 2ª

    Día de entrenamiento 2ª

    División O10 min, 3 sec

  • Día de entrenamiento 1ª

    Día de entrenamiento 1ª

    División O10 min, 32 sec

  • Soundcheck otra vez

    Soundcheck otra vez

    División O10 min, 32 sec

  • Chispita

    Chispita

    División O10 min, 3 sec

  • La patata definitiva

    La patata definitiva

    División O10 min, 32 sec

  • Por un puñado de zumos

    Por un puñado de zumos

    División O10 min, 3 sec

  • 6:00 a 6:05 1ª Parte

    6:00 a 6:05 1ª Parte

    División O10 min, 32 sec

  • 6:00 a 6:05 2ª Parte

    6:00 a 6:05 2ª Parte

    División O10 min, 3 sec

  • Pizza de huevo mística

    Pizza de huevo mística

    División O10 min, 3 sec

  • Espectáculo de marionetas

    Espectáculo de marionetas

    División O10 min, 32 sec

  • Día de foto

    Día de foto

    División O10 min, 4 sec

  • Oscar y los oscarbots

    Oscar y los oscarbots

    División O10 min, 32 sec

División O - Oscar aprendiz de mucho

Infantil

Edad Recomendada:

Dentro de una misma calificación moral, “Todos los Públicos” por ejemplo, puede haber contenidos diseñados para niños de 4 años y otros para niños de 8. De la misma manera que todos los niños van a un mismo colegio, pero no tienen que entender las mismas asignaturas.

Con esta calificación buscamos agrupar contenidos de audiencias afines.

Según estos criterios, los contenidos de las plataformas digitales del canal Clan se clasifican en:

  • Preescolar: Programas especialmente adecuados para niños de 0 a 3 años
  • Infantil: Programas especialmente adecuados para niños de 4 a 6 años
  • Junior: Programas especialmente adecuados para niños mayores de 7 años
  • Calificación Moral:

    Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.

    Según estos criterios, los contenidos del canal Clan y sus plataformas digitales se califican en las siguientes categorías:

    • ERI: Programas especialmente recomendados para la infancia
    • TP: Programas para todos los públicos
    • +7 Programas no recomendados para menores de 7 años (NR7)
  • Calificación Moral:

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Sobre División O

División O

División O

Los agentes Olivia y Otto, tienen 12 y 10 años respectivamente y trabajan para la División O

Los agentes Olivia y Otto, tienen 12 y 10 años respectivamente y trabajan para la División O, una organización gubernamental dirigida por niños que investigan lo extraño e insólito y arreglan lo que está mal en su ciudad utilizando sus habilidades en el campo de las matemáticas y el razonamiento.

En Clan TV Actualmente, fuera de emisión...¡pronto volverán sus aventuras!.