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Para todos los públicos Zoom Net - iPhone 11 y 11 Pro, GIRL GAMER, Codemotion y Bleak Sword en Apple Arcade - ver ahora
Transcripción completa

"Lo que más ha llamado la atención

ha sido su estabilizador de imagen al grabar vídeo."

Estamos haciendo un laboratorio con las personas

que vienen aquí a visitarnos.

Sobre inteligencia artificial.

Que permite detectar y mitigar sesgos.

-Si te fijas en el personaje,

es totalmente plano, con un escudo y una espada.

Habrá quien se lo imagine desnudo,

quien se lo imagine con una malla...

Y esa es la gracia de pixelar para mí.

(Música)

"La llegada de nuevos iPhones sigue siendo un acontecimiento.

Expertos y medios tecnológicos analizan en profundidad

cada nuevo Smartphone de Apple.

Buscando esos detalles que los mantiene en la vanguardia.

Como cada año, se estrenan con nuevo sistema operativo.

En este caso,

iOS 13, que introduce mejoras, por ejemplo, en la navegación,

en la App de salud o la edición de vídeo y fotos.

Con interfaz renovados.

En el diseño, tanto el iPhone 11 como los 11 Pro,

apenas introducen modificaciones

respecto a uno de los anteriores.

Se ha suprimido el nombre de la marca en la parte trasera,

dejando solo el logo de la manzana.

Los marcos de la pantalla se mantienen intactos

y la muesca superior, el llamado notch,

sigue siendo idéntica.

Aunque hay mejoras, en los sensores que integra,

por ejemplo la cámara frontal, sube de 7 a 12 megapíxeles.

Como curiosidad, los dos colores estrellas en esta ocasión,

son el malva, para el 11 y el verde para los Pro.

La gran novedad está en las cámaras, el modelo básico,

pasa de una a dos, y el premium,

da el salto a tres.

Si las comparamos con las lentes

de los teléfonos anteriores, las de ahora, son más grandes.

El angular, y el ultra gran angular, vienen en ambos,

para el 11, se ha sacrificado el del objetivo.

La disposición triangular de las tres cámaras del Pro,

tienen su razón de ser.

Están a distancia equidistantes para que,

a la hora de pasar de una lente a otra haciendo zoom,

el movimiento sea más fluido.

En condiciones extremas, es donde quizás,

se noten más los cambios de luz de una a otra.

Por fin se ha incluido un modo noche para las fotos nocturnas,

es automático, pero si el usuario quiere,

tiene la opción de cambiar el tiempo de exposición,

añadiendo más segundos de disparo.

Lo que más ha llamado la atención ha sido su estabilizador de imagen,

al grabar vídeos.

Da sensación de que llevamos un accesorio extra

para evitar temblores, pero todo lo que ves,

está hecho únicamente con el teléfono,

y grabado a máxima resolución,

4K y 60 fotogramas por segundo.

(Música)

"Todo esto es posible gracias al nuevo procesador A13 Bionic,

una vez más,

los ingenieros de Apple demuestran que,

optimizando bien los recursos, no es necesario hipervitaminar

el resto de componentes del teléfono.

Esa potencia hace que, ahora,

se haya incluido un editor de vídeo similar al de las fotos.

Y podamos añadir filtros o recortar la imagen en movimiento.

Si en algo pasarán a la historia estos iPhones,

es en ser los primeros en grabar selfies a cámara lenta.

Bautizados por el fabricante como Slowfies.

Algo, a priori, anecdótico, pero que,

para los amantes de los autorretratos,

abre un sinfín de posibilidades.

Y crea adicción.

A pesar de una línea continuista en el diseño,

la propuesta multimedia de Apple sigue siendo un referente

en el mundo Smartphone.

Y más ahora, con sus nuevas plataformas de contenido."

(Música)

(Vítores)

(Música)

Es increíble, desde el miércoles que estamos aquí en Madrid,

hemos estado de entreno presencial las compañeras,

hemos venido cada una de su parte del mundo.

Hemos venido aquí, hemos entrenado, luego, hemos subido al escenario.

La piel de gallina, temblando, la adrenalina a tope.

(Música)

Nos lo tomamos muy en serio.

Somos deportistas.

No me gusta que la gente no me tome en serio en lo que hago.

Porque yo, en todas las cosas de mi vida, soy seria.

-Existe un poco de toxicidad de las mujeres

que es como el chiste fácil pero que,

poco a poco se va avanzando.

Quizás, no había tantas mujeres en los videojuegos,

pero cada vez más gracias a estos eventos

y gracias a organizaciones que, dan la oportunidad de dar

visibilidad a parte de las mujeres.

Se va creciendo, y tenemos posibilidad

de que las mujeres puedan participar en torneos más profesionales

y mixtos en el futuro.

-De momento,

por cuestiones culturales las chicas no han podido jugar

tanto como los chicos, no han podido echarle tantas horas

como decimos aquí.

No tienen el nivel que tienen los chicos

y no pueden acceder a esas Ligas mixtas,

pero, es superimportante que haya este tipo de torneos

en los que ellas, puedan crecer como profesionales.

Y pueda saltar al mundo competitivo profesional entrenando en este tipo

de torneos y en este tipo de ligas.

(Música)

"Programadores, empresas y amantes de la tecnología,

han tenido la oportunidad de reencontrarse

y conocer por dónde van las nuevas tendencias en el desarrollo

del software.

Ponentes de todo el mundo

han hablado en Codemotion Madrid, de la inteligencia artificial

Matching learning y seguridad."

Codemotion es una plataforma omnichannel

que soporta los desarrolladores de software

en el ámbito profesional.

Gracias a contenidos de calidad

y oportunidades todos los días.

Nació en Roma en 2011

y con el objetivo de crear una oportunidad

para desarrolladores de conocimiento y confrontación sobre la tecnología.

"Durante los días que ha durado este evento,

se han organizado charlas y prácticas dirigidas

a que los desarrolladores, aumenten su nivel de competencia.

Pequeñas y grandes empresas acuden hasta este foro

para ofrecer sus servicios."

Aquí es donde está la audiencia de Microsoft.

Microsoft es una empresa que está orientada

hacia los desarrolladores,

que son capaces de desarrollar y de crear cosas pues, bueno,

lo que a ellos se les ocurran.

Y nosotros lo que hacemos es plantearles y ofrecerles

nuestra plataforma de servicios en la nube

para que ellos, bueno,

puedan ser capaces de desarrollar esos servicios.

"La labor de evangelización de Codemotion es muy importante,

acercando la tecnología a los más pequeños

para que, en un futuro, se conviertan, quizás,

en científicos de datos o expertos en inteligencia artificial,

dos de los perfiles tecnológicos más demandados."

Nuestro objetivo es enseñar a los niños

los principios básicos de la computación

e introducirlos en la programación.

Es otra forma de enseñar y hacerlo más instructivo,

más atractivo para los estudiantes.

"En las últimas ediciones de esta conferencia,

la presencia de mujeres entre los ponentes

cada vez tiene más peso.

Prueba de ello es que ya son el 13% de los desarrolladores.

Desde la organización de este encuentro,

se realizan actividades dirigidas a potenciar que su número aumente."

Estamos haciendo un laboratorio con las personas que nos visitan

sobre inteligencia artificial.

En concreto, sobre un "framework" que ha desarrollado IM Reset,

que permite detectar y mitigar sesgos.

Esto quiere decir que,

como la inteligencia artificial se basa en datos,

si esos datos que se están utilizando

están sesgados de alguna forma,

que puede ser que se esté desfavoreciendo

a un grupo de la población o bien por edad,

por su raza o su género,

lo que hacemos es minimizar ese sesgo, para que,

cuando se automaticen las decisiones

con estos modelos de inteligencia artificial,

pues se tomen de una forma equitativa

y todos tengamos el mismo número de oportunidades.

"A la vista está que la constante transformación digital

obliga a las compañías y a los programadores

a innovar y crear para llegar más lejos,

tanto en su crecimiento personal

como en todo aquello que es la ingeniería del software."

(Música)

"Píxeles en blanco y negro, con algo de rojo.

Imágenes reducidas a unos diminutos cuadrados

para que cada uno imagine qué está viendo en pantalla."

Si te fijas en el personaje,

es totalmente plano con un escudo y una espada.

Habrá quien se lo esté imaginando desnudo,

quien se lo imagine con una malla.

Y esa es la gracia pixelar para mí,

que cada uno proyecta un poco lo que quiere ver.

"A pesar de su sencillez, el videojuego de Luis Moreno,

"Bleak Sword", está diseñado en 3D.

Los escenarios se inspiran en los dioramas."

A mí me encanta

todo el rollo de fantasía oscura, medieval.

Me dio por separar las capas,

ponerlos en un cubo,

y ahí hizo como clic; puse una textura,

le puse cuatro cosas y enseguida me llamó.

"Creado prácticamente por él solo,

Luis nos enseña cómo se juega con un mando conectado a un Mac

y cómo la partida continúa en un iPad, iPhone o Apple TV.

Aún así, desde un principio,

se diseñó para ser controlado con un dedo desde el móvil."

El movimiento natural que te sale a ti al mover el móvil,

es un poco más frenético, es lo que dictó un poco el ritmo

que pedía el juego.

Como cuando tú coges el móvil y hacer "swipe",

tú lo que quieres es que el personaje salga disparado.

"Los sonidos creados por Joonas Turner

también tienen un toque muy personal."

La mayoría de cosas que escuchas en el juego es

él haciendo graznidos...

Cosas así, todo eso lo hace él con la voz.

"'Bleak Sword' es el único videojuego español

disponible desde el día 1 en Apple Arcade.

Una nueva plataforma de videojuegos de subscripción mensual

donde el modelo de negocio es similar

al consumo de series y películas en streaming."

A mí siempre me ha gustado

el potencial que tenían los juegos de móviles

al principio, cuando salieron, cuando no había micropagos ni nada.

Sino que tú pagabas, te lo bajabas, jugabas y ya está.

Eran como, yo creo, más creativos.

El Apple Arcade e incluso el Google Pass

vienen un poco a salvar el juego premium.

Como siempre, habrá que ver cómo sale la cosa,

pero yo creo que he empezado con muy buen pie.

Eligiendo juegos a mano, de calidad.

"Un catálogo de juegos exclusivos de Apple que crece cada semana.

Está pensado para todo tipo de público

y que sea accesible desde cualquier lugar,

siempre dentro de su ecosistema."

Cada vez es mejor momento para hacer juegos,

porque siempre vas a tener tu nicho.

Sea el juego más oscuro, raro, o tal,

siempre vas a tener un nichito de mercado.

"Después de Arcade, se ha estrenado Google Pass

con una filosofía parecida y centrada en el mundo Android.

El videojuego, se expande y a las consolas,

les ha vuelto a salir más competencia."

(Música)

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Zoom Net - iPhone 11 y 11 Pro, GIRL GAMER, Codemotion y Bleak Sword en Apple Arcade

05 oct 2019

Probamos las cámaras de los nuevos iPhone 11 y 11 Pro, donde la grabación de vídeo es uno de sus grandes protagonistas. Entrevistamos a las protagonistas de GIRL GAMER, una competición de eSports que intenta dar visibilidad a las jugadoras femeninas profesionales. Además, acudimos a la última edición de Codemotion sobre desarrollo de software y entrevistamos a Luis Moreno, creador del juego "Bleak Sword", el primero hecho en España en estrenarse en la nueva plataforma de juegos Apple Arcade.

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