Fallo de sistema 61: Exportación con éxito09/12/2012
TP

En vuestras pantallas hoy, mandamos un mensaje de optimismo: "exportación con éxito". Nuevamente, y no será la última vez, transitamos por españoles que han sabido llegar y triunfar en los videojuegos. En nuestros archivos puedes encontrarte con Daniel Sánchez Crespo, de Novarama, Enric Álvarez (Mercury Steam), José Manuel Íñiguez (Akaoni Studio).... Hoy, nos centramos en un estudio con varios juegos exitosos en Sony y Nintendo: Virtual Toys, estudio español que en los últimos años se ha convertido en un referente en el sector con éxitos como Geronimo Stilton, Cars 2 o Phineas y Ferb. Uno de sus logros llegó con la idea de que "las niñas también quieren jugar a videojuegos", y llegaron:Imagina ser Diseñadora de Moda, Imagina ser Veterinaria, o Horsez, publicados y distribuidos por Ubisoft para varias plataformas, y que vendieron más de ocho millones de unidades en todo el mundo, cifra no igualada por ningún otro estudio español. Explorando en las claves del buen funcionamiento de Virtual Toys, además de proyectos de futuro, entrevistamos a su CEO, Fabriciano Bayo. Desde el Planeta de los Vídeos, con Roberto y Enrique Alarcón, recorremos el séptimo arte desde Segundo de Chomón a Nacho Vigalondo, pasando por Álex de la Iglesia. Con Víctor Gómez, analizamos exportaciones españolas con éxito en el cómic como Jesús Merino y Carlos Pacheco o las promesas de Andrés Guinaldo, Gillem March, y Daniel Sampere...

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