- La cita profesional de videojuegos se celebrará entre el 14 y el 16 de junio
- Se presentarán las novedades de las principales consolas del mercado
- Habrá una fuerte presencia española con una docena de estudios presentes
- Nintendo, Activision y EA no expondrán dentro del centro
- Es la primera opción audiovisual de ocio en España
- La venta online generó un 21% más de ventas que en 2014
- Casi el 40% de los españoles juegan a videojuegos
- Un 53% de los jugadores son hombres y un 47% mujeres
- Son datos del Anuario del Videojuego, de la Asociación Española del Videojuego
La industria del videojuego vive una época dorada. Las herramientas, la tecnología, ha dejado de ser un problema y, junto a las grandes producciones, surgen cientos de pequeños proyectos independientes. El reto ahora es darse a conocer y Microsoft se lo pone un poco más fácil.
- Se llamará Madrid Gaming Experience y sustituirá a Madrid Games Week
- Sus organizadores esperan superar los 92.000 visitantes
- Madrid Games Week no tendrá quinta edición en 2016
- Le sustituirá en la ciudad condal el Barcelona Games World
- El nuevo evento se celebrará en octubre en Montjuïc
Los videojuegos pueden ser algo más que un entretenimiento. De hecho en medicina se usan ya para la rehabilitación. Una empresa española ha aprovechado los sensores de movimientos que usan consolas como la Ninetendo Wii para diseñar ejercicios que se exportan a varios países del mundo. El siguiente paso es aprovechar la realidad virtual, otro descubrimiento de los vídeojuegos.
- El contenido es exclusivo para la plataforma PlayStation 4
- Se basa en seis grandes videojuegos clásicos, como Pac-Man
- Dirigido a todos los públicos, es accesible para personas con parálisis mental
La historia comienza tres años después del idílico retiro de Nathan. Inesperadamente aparece su hermano, al que daba por muerto desde hacía años, para pedirle ayuda, para encontrar el tesoro que soñaron en su infancia. Es una historia de emociones complejas pero con la acción, los piratas, y los tesoros que han hecho famosa la saga. El todoterreno, el látigo o el sigilo como táctica de combate, son nuevas opciones que pasan a ser clave en el juego.
- Se lanzará primero en Europa, Norteamérica y Asia
- Comenzará con 50 juegos disponibles, aunque ya hay en desarrollo unos 160
- En España, tendrá un precio recomendado de 399 euros
- Casi 30 años después de nacer, la saga presenta su quinta entrega
- El juego suaviza la dificultad y las imágenes más extremas
- También ofrece una representación más cuidadosa de la mujer
- Su título, Nubla
- Es un proyecto educativo que mezcla cultura y ocio electrónico
Nuestros compañeros de Zoom Net nos presentan la mejor selección de vídeojuegos de este año, en el que cada vez más se apuesta por formatos inmersivos en el que el jugador forme aún más parte de la aventura.
- Bilbao acoge el festival de videojuegos del 26 de noviembre al 1 de diciembre
- Acuden ponentes como los creadores del Tetris, Monkey Island o Angry Birds
- El festival se centra en dar claves a los creadores para desarrollar videojuegos
- El vídeojuego, de Playstation, se basa en obras de la pinacoteca madrileña
- Se recrean "deformaciones" de cuadros de Picasso, Kirchner, Hopper o Chagall
- Ha sido desarrollado por estudiantes de 18 a 26 años
Es un videojuego formativo para empresas, de los llamados videojuegos serios, pero se ha presentado al más puro estilo de Silicon Valley en un auditorio con 400 directivos de recursos humanos. Los videojuegos se han colado en las empresas, en las aulas y en todo tipo de sectores, dicen los expertos, porque enganchan, y jugando, consiguen captar, retener y motivar el talento.
- El proyecto de realidad virtual de Sony saldrá al mercado en 2016
- Debutará con un catálogo inicial de diez juegos
- Propone una forma de jugar inmersiva, que rompe con la pantalla
Cada día se retransmiten por Internet más de 1.600 partidas. Hay 200.000 jugadores inscritos y medio millón de espectadores. Industria en crecimiento: a nivel global generará más de 270 millones de euros y superará los 100 millones de aficionados.
- El mercado retro de videojuegos sobrevive junto a los títulos más modernos
- Lo hace normalmente gracias a un público ochentero, de entre 30 y 50 años
- Facturó 996 millones de euros en 2014, más que la música y el cine
- Sin embargo, esta cifra contrasta con una industria aún en pañales
- Tan solo hay 400 empresas españolas de desarrollo de videojuegos
- La feria mostrará las novedades mundiales del ocio interactivo
- 70 compañías españolas de videojuegos acudirán a la cita
- Comienza el jueves 1 de octubre y finaliza el domingo 4 de octubre