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  • La cita profesional de videojuegos se celebrará entre el 14 y el 16 de junio
  • Se presentarán las novedades de las principales consolas del mercado
  • Habrá una fuerte presencia española con una docena de estudios presentes
  • Nintendo, Activision y EA no expondrán dentro del centro

Los videojuegos pueden ser algo más que un entretenimiento. De hecho en medicina se usan ya para la rehabilitación. Una empresa española ha aprovechado los sensores de movimientos que usan consolas como la Ninetendo Wii para diseñar ejercicios que se exportan a varios países del mundo. El siguiente paso es aprovechar la realidad virtual, otro descubrimiento de los vídeojuegos.

La historia comienza tres años después del idílico retiro de Nathan. Inesperadamente aparece su hermano, al que daba por muerto desde hacía años, para pedirle ayuda, para encontrar el tesoro que soñaron en su infancia. Es una historia de emociones complejas pero con la acción, los piratas, y los tesoros que han hecho famosa la saga. El todoterreno, el látigo o el sigilo como táctica de combate, son nuevas opciones que pasan a ser clave en el juego.

  • Casi 30 años después de nacer, la saga presenta su quinta entrega
  • El juego suaviza la dificultad y las imágenes más extremas
  • También ofrece una representación más cuidadosa de la mujer

Es un videojuego formativo para empresas, de los llamados videojuegos serios, pero se ha presentado al más puro estilo de Silicon Valley en un auditorio con 400 directivos de recursos humanos. Los videojuegos se han colado en las empresas, en las aulas y en todo tipo de sectores, dicen los expertos, porque enganchan, y jugando, consiguen captar, retener y motivar el talento.