Echamos cinco duros en la máquina y jugamos una partida en la recreativa con Gina Tost y Oriol Boira. Ellos son los autores del libro Vida extra y en sus páginas exponen un punto de vista diferente sobre los videojuegos, mostrándolos como unas plataformas perfectas para desarrollar destrezas y habilidades que, de otro modo, no podríamos ejercitar (10/03/15).
- Es una web en la que se pueden ver partidas de jugadores en tiempo real
- Está orientada a equipos de deporte electrónico que compiten en torneos
- El jugador xPeke ha empezado a entrenarse para la liga más importante
- Un grupo de piratas llamado "Lizard Squad" ha reivindicado los ataques
- Podría derivarse de la decisión de Sony de permitir descargar The Interview
- Supone un serio inconveniente para las compañías en plena Navidad
- Solicitó la primera patente de videojuegos en 1971
- Ha muerto en Manchester (EE.UU.) a los 92 años
- Habrá tres días dedicados a videojuegos y otros tres a la parte de congreso
- Un total de 20 estudios independientes mostrarán su trabajo
- El festival se celebra del 28 de noviembre al 3 de diciembre
En Montreal, Canadá, los estudios de Ubisoft nos muestran cómo han hecho Far Cry 4, uno de sus grandes lanzamientos. Detrás de él está lo último en tecnología y una producción envidiable incluso para el cine de Hollywood.
El ordenador, el móvil, la videoconsola, la tablet…nos pasamos gran parte del día delante de la pantalla y la consecuencia es que más del 70% de la población española sufre ya el conocido como síndrome visual informático. El ojo seco, es uno de sus síntomas.
- Suzuki creó numerosos videojuegos arcade para Sega
- Tiene pendiente crear el último juego de una ambiciosa trilogía
- El japonés ha confesado añorar los salones de videojuegos
- También ha sido mejor juego de consola y mejor tecnología
- En smartphone y tableta el mejor juego ha sido Asphalt 8 Airborne
- El creador de Shenmue, el japonés Yu Suzuki ha recibido el Premio Leyenda
- El presidente de una división de Sony apuesta por la realidad virtual
- Cree que dispositivos como Project Morpheus revolucionarán los videojuegos
- Yoshida se ha mostrado a favor de apoyar los proyectos independientes
- Los grandes fabricantes están experimentando distintas experiencias de usuario
- Los videojuegos en dispositivos móviles son un terreno por explotar
- Aún existen grandes dificultades ante la diversidad de dispositivos
- Los videojuegos indie son los creados por pequeños estudios
- Gamelab inaugura este año una sección dedicada a estos títulos
- La Feria Internacional del Videojuego se celebra en Barcelona del 25 al 27 de junio
- El dispositivo estará vinculado con los videojuegos
- El casco se está desarrollando para ser un "subsistema" de PS4
- Ha podido probarse en la feria E3 de Los Ángeles
- Para Xbox One, Halo:The Master Chief Collection y Sunset Overdrive
- Sony presenta PlayStation TV para jugar desde un segundo televisor
- Vuelve la saga Assassin's Creed con la Revolución de París como hilo conductor
Jugar es un gran negocio cuando se trata de videojuegos. El sector mueve 300 millones de euros anuales, una cifra que podría duplicarse en los próximos años. Cada juego cuesta, al menos, seis meses de trabajo. Más de la mitad de sus productos se exportan.
- "El juego que la consagró como un producto de masas fue el Tetris"
- El experto en tecnología Manu Martínez repasa la historia de la consola
- Supuso toda una revolución en los videojuegos de la época
- Aprovechó las novedades ya existentes de forma práctica
- En total vendió casi 120 millones de unidades
La popular consola Game Boy de Nintendo, dispositivo que llegó a dominar casi por completo el mercado de los aparatos portátiles de videojuegos, ha cumplido este lunes 25 años desde su lanzamiento en Japón.
No era la más completa, tampoco incorporaba la última tecnología y ni siquiera tenía una pantalla en color, como algunas de sus rivales. Pero fue la que se quedó con el mercado y a día de hoy aún es la tercera más vendida de la historia. De las seis versiones de Game Boy se vendieron más de 200 millones de consolas en todo el mundo. Luego llegó el color a la carcasa y a la pantalla y 450 videojuegos diferentes.
- Fue la primera videoconsola portátil de Nintendo
- Llegaron a venderse 150 millones de unidades en el mundo
- La Game Boy revolucionó el mundo del ocio electrónico
- Supone valorarla en 7.000 millones de dólares, unos 5.100 millones de euros
- Empezará a cotizar en la Bolsa de Nueva York este mismo miércoles