Zoom net Canal 24H

Zoom net

Sábado a las 08.35 horas y domingo a las 14.45 horas

Zoom Net
Sábado a las 08.35 horas y domingo a las 14.45 horas  
www.rtve.es /pages/rtve-player-app/2.17.1/js/
5451639
Para todos los públicos Zoom Net - Gylt y Stadia, Pixel 4, Project Soli y Think Summit - ver ahora
Transcripción completa

(Música)

Hemos trabajado con psicólogos para poder abordar el tema no solo

desde las perspectiva más del trauma infantil,

sino poder contar que no es una cuestión de blanco o negro.

-Todas estas interacciones están diseñadas

para que algún día podamos manejar

una pantalla táctil pellizcando nuestros dedos.

-Es una herramienta que utiliza

la inteligencia artificial para analizar

lo que los consumidores opinan en cualquier lugar del mundo.

(Música)

(HABLA EN OTRO IDIOMA)

"Sally busca a su amiga Emily desesperadamente.

Ambas viven en un pequeño pueblo.

La protagonista de esta historia sufre acoso.

Un día acaba en un mundo paralelo.

Sus pesadillas se vuelven realidad.

Así comienza lo nuevo de Tequila Works,

un estudio al que le gusta plasmar en sus videojuegos

temas adultos de una forma sensible y responsable."

Hemos trabajado con psicólogos para poder abordar el tema no solo

desde las perspectiva más desde el trauma infantil,

sino poder contar que no es una cuestión de blanco o negro.

Es un problema bastante complejo.

No nos consideramos quién para decir a la gente

cómo superar ese problema, porque es un problema muy gordo,

pero sí que nuestra intención es concienciar con respecto a él

y lo fácil que es formar parte de eso sin darte cuenta.

"'Gylt' surge de una idea personal de alguien del equipo.

Con la ayuda de expertos,

le han dado un trasfondo más adulto.

El jugador debe superar sus miedos."

No importa lo frágil que te vea o lo indefenso que te sientas.

Al final,

tus monstruos no tienen ningún poder

cuando sabes cuál es la clave para vencerlos,

que es simplemente comprenderlos.

-Para nosotros es Sally defendiéndose, por ejemplo,

de un león, en este caso un león es un monstruo.

Sí, tú te defiendes de una situación así,

pero no consideramos que estés haciendo bullying a un monstruo

porque te está atacando y te estás defendiendo de él.

"Todo ocurre en una pequeña localidad de Maine,

en Estados Unidos.

Un viaje en el espacio y en el tiempo."

La ambientación del juego es bastante oscura.

Está basada un poco en la América de los años 90,

y hemos recreado zonas como colegios,

un arcade, teatro etc.

Que es un poco el inicio del juego, cuando de repente,

Sally aparece en un entorno que para ella es familiar,

pero esta todo completamente patas arriba.

Esta me gusta mucho, la verdad.

Y tiene un poco más que ver

con la temática del acoso y del bullying.

"A pesar de ser un juego de sigilo, misterio y fantasmas,

Sally se mueve por un entorno donde la resolución de enigmas

está integrada de forma realista."

Según vas jugando,

vas sacando alguna herramienta más con la que jugar,

como la linterna, la puedes encender,

Atraerles con una luz y bordear para pasar de ellos.

Tienen los charcos de electricidad

y hay un botón que activa unos cables,

o sea, los charcos se electrifican.

Si consigo pulsar el botón, de alguna manera,

eso se apaga y puedo pasar, pero no llego,

pues tengo que coger una lata de una máquina de refrescos,

lanzarla, con eso le doy al el botón,

se desactiva y jugar un poco con cosas más naturales.

"Otra gran novedad de 'Gylt' es que, para jugarlo,

tienes que estar suscrito a Stadia,

la nueva plataforma de videojuegos en streaming de Google.

Solo necesitas un mando conectado a un PC, una tableta o móvil.

Para que los juegos fluyan, sus creadores dicen

que han desarrollado la latencia negativa."

Es como si estuviese en una máquina en mi casa,

pero está lejos.

Y lo que me está mandando es un streaming de vídeo en el cual yo

lo que veo en mi pantalla es un streaming en directo

de lo que está pasando.

Antes de que yo haga nada,

el juego está creando varios universos paralelos

de todas las posibles combinaciones

que serían posible en base al contexto del jugador,

lo que está haciendo y lo que podría hacer a continuación.

"Esta plataforma abre nuevas posibilidades creativas.

Por ejemplo, a través de YouTube,

los espectadores pueden influir en la partida de un jugador

o formar parte de ella."

Podemos crear diferentes ambientes en el juego

de forma que la acción parece que es más dramática

o claustrofóbica en tiempo real.

Y te muestra cosas como cuando estás recibiendo daño,

te estás muriendo y tal, que literalmente,

el mundo cambia el estilo visual de cómo se presenta.

Yo puedo coordinar a mi abuela que vive

en Reino Unido y a mi hijo que vive en Japón

para que jueguen el mismo juego,

porque como el juego se está creando el streaming de vídeo,

la abuela puede continuar la noche, que para ella es de día,

y así, jugar la misma partida juntos.

"Estamos ante un nuevo paradigma en el mundo del entretenimiento,

donde hay menos límites técnicos,

una mayor participación activa de la comunidad

y que dice adiós a las consolas.

Es la nueva generación de videojuegos en la nube."

(Música)

"No es tan popular como otras marcas,

pero para muchos expertos,

los Pixel son un referente tecnológico,

principalmente porque es el smartphone de Google.

Nadie mejor que sus ingenieros

para sacarle partido a su propio sistema operativo.

Su diseño es minimalista,

en su parte trasera lo que más destaca es

el módulo cuadrado de las cámaras y el logo de la compañía.

Hemos probado el modelo blanco de cristal mate.

De su borde de aluminio hay que destacar

el detalle del botón de encendido, en este caso, de color naranja.

En su parte frontal desaparece la muesca superior

superior de la versión anterior, optando por un marco más ancho.

Una solución algo controvertida,

pero a la que es fácil acostumbrarse.

Cuando parece que lo mínimo en un móvil

de gama alta es llevar tres cámaras traseras

o más, este lleva dos, lo que no es impedimento

para competir en calidad fotográfica.

Si algo ha sabido optimizar el fabricante

en las últimas versiones de los Pixel

es un buen equilibrio entre software y hardware

para conseguir unos colores y un efecto desenfoque muy natural.

No es un el smartphone que presuma de artificios externos,

de hecho, prescinde de lector de huellas,

pero en su interior oculta algunas sorpresas, entre ellas,

un radar que crea una cúpula alrededor del móvil

que detecta movimientos,

fruto del trabajo durante varios años

el departamento de I+D de Google."

(Música)

"Una de las grandes novedades que trae el Pixel 4 de Google

es el control por gestos del teléfono.

Bautizado como 'Motion Sense',

esta nueva función es posible gracias a un pequeño radar

incorporado en el dispositivo.

Todo ese fruto del trabajo

durante cinco años en el llamado Proyecto Soli."

Este proyecto dota a los dispositivos

con la capacidad de entender al usuario

y el mundo que lo rodea usando un radar.

El aparato está siempre atento a nuestros movimientos.

Esto permite que el dispositivo se anticipe,

permite controlar el teléfono sin tocarlo.

Esto lo convierte en un dispositivo más humano.

Ayuda al usuario de una manera

en la que otros teléfonos no pueden hacerlo.

"Los investigadores de Google han visto

el gran potencial de esta nueva tecnología.

Es capaz de mapear objetos de forma tridimensional

y captar movimientos sin necesidad de tocar una superficie."

Todas estas interacciones están diseñadas para ir más allá.

Para que algún día podamos manejar una pantalla táctil

o hacer un zoom pellizcando nuestros dedos.

Cosas comunes que se podrán realizar en cualquier dispositivo.

Es un lenguaje interactivo para realizar acciones.

"Mediante sus sensores,

este móvil siente cuando nos situamos frente a él.

Instantáneamente se activa el reconocimiento facial

y se desbloquea."

Nuestro sistema de autentificación facial se activa

cuando sometamos el teléfono.

Se despierta y prácticamente se activa

para que sea mucho más rápido y fluido.

Si cojo el móvil,

comienza a activarse y busca rápidamente para localizar mi cara.

Y si lo acerco, mi cara hace de cerradura.

"Con un leve movimiento de la mano, podemos apagar una alarma,

descolgar una llamada o cambiar de canción

mientras escuchamos música."

Hay una serie de gestos,

como cuando suena la alarma del móvil.

El volumen se baja desplazando la mano.

O bien podemos realizar una llamada telefónica.

Podemos deslizar nuestro dedo a izquierda

o derecha para cambiar de pista.

Mirando al futuro cercano,

estamos buscando más aplicaciones para aplicarlas en nuestros Pixel

donde los gestos sean usados para realizar más acciones.

Nuestro objetivo no es diseñar algo que tengas que aprender,

si nos diseñar e interactuar con el lenguaje,

basado en nuestro lenguaje corporal.

Son cosas que piensas hacer

y que quieres que un ordenador entienda.

Queremos que los ordenadores comprendan este lenguaje no verbal.

"De momento,

las acciones que se pueden realizar

con 'Motion Sense' son algo limitadas.

La que más nos gusta es acariciar con los dedos a Pikachu,

nuestro Pokemon favorito."

"Ganador de 46 premios en diferentes festivales,

este cortometraje de animación también ha sido preseleccionado

para las nominaciones al Oscar.

Cuenta la absurda historia del rescate

de un esquiador en una montaña inhóspita.

Además de su gran acabado técnico,

uno de sus puntos fuertes es un guion lleno de momentos cómicos

que se suceden a un ritmo endiablado."

(Música)

(HABLA EN OTRO IDIOMA)

"Los expertos han dicho de 'Stormland' que es el videojuego

que necesitaba la realidad virtual

para demostrar su potencial narrativo e interactivo.

Una historia de ciencia ficción

en la que el jugador encarna a un robot

que se mueve por un mundo alienígena.

Acción y exploración se combinan en esta aventura

donde el protagonista debe averiguar qué ocurre en el mundo

que le rodea."

(Música)

"El artista DJ Shadow estrena su nuevo trabajo

con este vídeo musical

que reinterpreta de forma caótica la llegada del hombre a la luna.

Un alunizaje que, a priori,

es idéntico a lo que cuentan los libros de historia,

pero que termina en una trifulca en la superficie lunar."

(Música)

"Cinco innovaciones tecnológicas

que cambiarán nuestras vidas en los próximos cinco años.

Punto de partida del Think Summit Madrid,

que ha reunido a expertos en programación cuántica,

inteligencia artificial o Internet de las cosas."

Esa mente abierta,

yo creo que todos nos estamos dando cuenta

de que la colaboración es fundamental,

que todos aportan innovación.

Las capacidades están ahí, lo que tenemos que saber

es cómo utilizarlas e integrarlas

tanto en las empresas grandes como en las pequeñas.

"Oportunidades como las que ofrece la computación cuántica:

¿qué es, para qué sirve?

Los expertos hablan."

Un procesador cuántico es un nuevo tipo de procesador

que nos va a permitir resolver

una serie de problemas de investigación,

de optimización para empresas

utilizando muchos menos recursos físicos,

mucho menos espacio, con un ordenador normal.

Y mucho más rápido.

"Y mientras llegan los resultados de la programación cuántica,

las tecnologías emergentes ya nos están cambiando la vida.

Inteligencia artificial, por ejemplo,

predice qué nuevos alimentos encajan

con los gustos de los consumidores."

Es una herramienta que utiliza

la inteligencia artificial

para analizar lo que los consumidores opinan

en cualquier lugar del mundo.

De qué se está hablando, por ejemplo, en la India o Japón

sobre un determinado ingrediente

y eso nos da idea de las tendencias incipientes

que se dan en todo el mundo.

"Gracias a la tecnología,

las bodegas más avanzadas ya son capaces

de repetir exactamente ese vino que tanto ha gustado."

Toda información nos va a ser muy válida

no solo para decidir cuándo hay que trasegar,

cuándo hay que embotellar,

cuándo hay que sacar el vino al mercado,

simplemente por lo que nos parece

desde el punto de vista organoléptico,

sino que sea los datos los que nos corroboren todos estos temas.

"Y en el terreno de la extinción de incendios,

el proyecto Prometeo, ganador de Call For Code,

un reto mundial al que se han presentado

más de 180.000 desarrolladores de 165 países.

Un sistema capaz de predecir en qué momento exacto un bombero

tiene que dar el relevo a otro compañero."

Y lo que nos va a permitir Prometeo es, primero:

valorar el estrés térmico que sufre el bombero.

Segundo: la contaminación ambiental que está a su alrededor.

-Monitorización continua y con máximos datos posibles,

cuantos más datos tengamos,

más podremos extrapolar y tener

un resultado más fiable con evidencia científica.

"Son ejemplos prácticos de cómo la tecnología más avanzada

ya está presente en nuestro día a día.

Y esto es solo el principio."

(Música)

  • A mi lista
  • A mis favoritos
  • Gylt y Stadia, Pixel 4, Project Soli y Think Summit

  • Compartir en Facebook Facebook
  • Compartir en Twitter Twitter

Zoom Net - Gylt y Stadia, Pixel 4, Project Soli y Think Summit

23 nov 2019

El estudio Tequila Works nos habla de Gylt, su último videojuego que aborda el tema del acoso. Probamos el teléfono de Google Pixel 4 y hablamos con un miembro del proyecto Soli, expertos en control gestual. Además, en Think Summit Madrid hablamos so

ver más sobre "Zoom Net - Gylt y Stadia, Pixel 4, Project Soli y Think Summit" ver menos sobre "Zoom Net - Gylt y Stadia, Pixel 4, Project Soli y Think Summit"
Programas completos (515)
Clips

Los últimos 696 programas de Zoom net

  • Ver Miniaturas Ver Miniaturas
  • Ver Listado Ver Listado
Secciones:
Buscar por:
Por fechas
Por tipo
Todos los vídeos y audios