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Sábado a las 08.35 horas y domingo a las 14.45 horas

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Programa que ofrece contenidos relacionados con el entretenimiento digital, la cultura electrónica, los videojuegos y los ''gadgets''. El espacio viaja hasta los festivales más importantes y presta atención a la animación y a los mejores efectos digitales del cine.

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Para todos los públicos Zoom Net - Swarm City, Leica M10, Galaxy Z Flip y Nioh 2 - ver ahora
Transcripción completa

¿Cómo hacer que un enjambre de drones

sea capaz de sobrevolar una ciudad

realizando una cobertura adecuada para tomar datos?

-Para conseguir que no entrara polvo dentro de la pantalla

se han incluido fibra de carbono en el eje del dispositivo,

que es metálico.

"La idea del fabricante es llevar la fotografía en blanco y negro

a otro nivel.

Por eso este modelo estrena un nuevo sensor de 40 megapíxeles."

"Uno de los desafíos de 'Nioh' es reflejar la esencia,

la originalidad."

"¿Te imaginas mirar al cielo

y ver decenas de drones volando sobre tu cabeza?

Esta imagen podría ser una realidad gracias al proyecto Swarm City.

Un grupo de jóvenes investigadores españoles

propone el uso de robots aéreos para capturar información

relativa a atascos, contaminación y temperatura,

algo que haría la vida más fácil en las ciudades."

La idea del proyecto era centrarse en tres problemas concretos,

que es cómo hacer que un enjambre de drones

sea capaz de sobrevolar una ciudad

realizando una cobertura adecuada para tomar datos.

Luego,

cómo transformar los datos que van tomando los drones

en diferentes puntos de la ciudad en información útil.

Y por último,

cómo permitir a una persona que vea todos estos datos

y se haga una idea de lo que está sucediendo

en la ciudad.

"El uso de drones autónomos aporta al proyecto

agilidad y rapidez a la hora de recopilar datos.

Reducir el gran volumen de información

fue uno de los principales objetivos de los investigadores."

Por ejemplo,

no nos interesa cada detección de cada coche que se ha realizado.

Nos interesa saber, por ejemplo,

el caudal de vehículos que circula por cada una de las calles

para saber dónde se están produciendo atascos.

Para resolver este problema hemos utilizado ciertos algoritmos

de fusión de datos que descartan los datos que son erróneos

o están repetidos.

Seleccionan aquellos que son relevantes y,

en definitiva, reducen el volumen de información.

"La naturaleza ha sido una fuente de inspiración

para el control de los drones."

Cuando tenemos un número muy elevado, tenemos decenas,

incluso centenares de drones,

el control y el cómo distribuir los drones por la ciudad

empieza a ser complicado

y lo que hemos hecho para este proyecto

es utilizar técnicas bioinspiradas,

por ejemplo, insectos o, por ejemplo, bancos de peces,

y estudiando lo que hacen estos animales

para moverse conjuntamente,

nos hemos inspirado en esas técnicas

y las hemos implementado en los drones.

"Uno de los comportamientos que bioinspira este proyecto

de ciudad inteligente está basado en las feromonas."

Son agentes químicos que utilizan las hormigas para encontrar

alimentos en la naturaleza.

Entonces, lo que hemos hecho con estos drones

es que los drones van depositando feromonas

que son virtuales en un mapa virtual cada vez que encuentran coches.

Esas feromonas que se van creando

van atrayendo a otros drones hacia esos puntos,

porque se supone que son interesantes,

porque hay coches, por ejemplo, puntos donde hay picos de tráfico.

"Los investigadores han desarrollado un simulador de realidad virtual

para que el operador vea en tiempo real toda la información

que proporcionan los drones."

Estás como inmerso en lo que es la situación,

entonces tú eres capaz de recibir muchos más estímulos

que si estuvieses analizando, por ejemplo,

una pantalla de ordenador.

Tú sientes como que lo que estás viendo

está ocurriendo a tu alrededor de una manera mucho más tangible

que si tú estás viendo una serie de números en una lista.

"Un nuevo modelo de urbe que saque el máximo partido

a la tecnología sin desperdiciar recursos."

"Cuando parece que con los móviles

cualquiera puede dominar la fotografía,

la marca de cámaras Leica apuesta por un concepto minimalista

de fotos digitales solo en blanco y negro

y aires profesionales.

Pero no te dejes engañar por esto, la M10 es una de las cámaras

con la tecnología más avanzada del momento

y nadie lo diría por su aspecto exterior.

Un diseño marca de la casa, sobrio, compacto,

y con esos pequeños detalles de siempre.

Su disparo casi silencioso y su monitor táctil

aportan el toque de modernidad.

La idea del fabricante es llevar la fotografía en blanco y negro

a otro nivel.

Por eso este modelo estrena un nuevo sensor

de fabricación propia

con una resolución de 40 megapíxeles.

El resultado son fotos monocromas

que, al ampliarlas, no pierden calidad.

Es una cámara digital con espíritu clásico,

carece de autofoco.

Hay que enfocar manualmente mediante el visor óptico

o el monitor.

Tiene controles de velocidad, sensibilidad y diafragma.

Este último completamente manual.

Si estás acostumbrado al despliegue de ayudas tecnológicas

de las cámaras de hoy en día, dominar este modelo es un reto.

A pesar de su filosofía analógica, esta cámara incluye wifi

para conectarse a la app móvil del fabricante.

Desde ahí podemos descargar las fotografías

o disparar de forma remota.

No es ligera.

Su cuerpo de magnesio fundido a presión

hace que sea pesada en las manos,

pero también resistente en condiciones extremas.

El mayor inconveniente es su precio; no es una cámara para todo el mundo.

Fabricada en Alemania y ensamblada, en parte, a mano,

es un producto para coleccionistas o verdaderos profesionales

del blanco y negro.

Aunque sea para unos pocos,

no se puede negar que es uno de los productos tecnológicos

más destacados de la temporada."

"El artista Chris Cousins imagina a los museos de arte del futuro

en esta simulación virtual,

un espacio donde se exponen libros encriptados,

imágenes prohibidas por falta de derechos,

declaraciones artísticas concebidas como oportunidades de inversión

y datos, muchos datos, sometidos al control burocrático.

Una crítica al mundo que nos rodea,

cegado por los avances tecnológicos y el consumo acelerado.

En esta aventura,

ambientada en una urbe de estética ciberpunk,

el jugador controla una chispa de energía

que necesita cables eléctricos o conductores de electricidad

para continuar su periplo,

planificado como un plano secuencia de principio a fin,

dependiendo de las decisiones que tomemos,

el desenlace de la historia será diferente.

Además de su propuesta visual, lo más destacado de este videojuego

es que exige destreza mental para superar los obstáculos.

El vocalista de Radiohead quería un vídeo

inspirado en sus sueños y este es el resultado:

3.000 fotogramas hechos a mano usando esculturas de arcilla

y polvo de carbón que hablan de la soledad

y la alienación.

Inspirándose en las pinturas de Chirico,

la arquitectura urbana de la película Metrópolis

y el cine de Kubrick,

el director del videoclip recrea un mundo gris y caótico,

acorde con el tono de la canción."

(Música)

Yo creo que lo más importante es ver el tamaño del dispositivo.

Se puede coger perfectamente con la mano.

"Así es la nueva generación de móviles con pantalla flexible

y el segundo que Samsung pone a la venta en un año.

A diferencia de la anterior, el Galaxy Fold,

este nuevo modelo, el Z Flip, cabe en la palma de la mano

cuando está plegado.

Al abrirlo, tenemos ante nosotros un smartphone

con una pantalla de 6,7 pulgadas.

El fabricante ha aprovechado el diseño en forma de concha

para pulir aún más ciertos aspectos de la pantalla flexible.

Ahora, por ejemplo,

lleva una capa protectora más resistente.

La apertura y cierre de la bisagra, es más fluida

pero robusta al mismo tiempo,

y está preparada para repeler el polvo."

Para conseguir que no entrara polvo dentro de la pantalla y demás,

se han incluido fibra de carbono en el eje del dispositivo,

que es metálico.

"Si alguien se lo está preguntando, sí, cabe en el bolsillo.

Cerrado, es la mitad de un Galaxy Note 10.

Al ponerlos juntos, se nota el ahorro de espacio.

En la parte externa, lleva dos cámaras

y una pantalla de poco más de una pulgada.

Sirve para recibir notificaciones y hacer selfies."

Una de las cosas más atractivas que tiene la pantalla frontal

es que, como puedes ver, bueno, te puedes sacar un selfie

clicando sobre esta pequeña pantalla.

Se queda en modo gran angular y si aparecemos tú y yo

y ahí tenemos el selfie.

"Al abrirlo,

los ingenieros han intentado dotar al smartphone de nuevos usos

cuando se coloca en forma de L.

A día de hoy, solo hemos visto

cómo se aprovecha para hacer fotos sin trípode

y cómo cambia la distribución de los iconos

si usamos una app con doble pantalla o solo una.

En cuestión de meses,

Samsung ha pasado del concepto móvil-tablet del Fold

a un modelo compacto como el Galaxy Z Flip.

Y lo más importante, manteniendo una pantalla grande,

algo que quizás se echa de menos en la parte exterior.

Un terminal que gana en distancias cortas,

que puede marcar las pautas de cara a futuros smartphones plegables

mientras la tecnología mejora,

y que tiene que encontrar un público que le dé sentido a la moda

de las pantallas que se doblan."

"Japón, siglo XVI, uno de los períodos de la historia

más recreados en novelas y películas.

Los creadores de 'Nioh 2'

vuelven a conjugar realidad y ficción,

historia y leyenda, samuráis, ninjas y yokais."

Nosotros siempre buscamos dar ese toque original.

Proporcionar nuestras experiencias al jugador.

Y para conseguirlo,

no basta con escuchar los comentarios de los jugadores.

Lo difícil es situarse entre lo que tenemos que ofrecer

y lo que nos piden los jugadores.

"En esta segunda entrega,

el protagonista ya no es William Adams,

un inglés primer samurái occidental, como ocurría en 'Nioh'.

Esta vez el protagonista es distinto en cada partida.

Primera misión: diseñar y crear tu propio personaje."

Los juegos evolucionan al ritmo de las plataformas.

El soporte siempre va medio paso por delante,

por eso tenemos que tener en mente

qué tipo de juegos hay en el mercado,

en función de la evolución de las plataformas.

"Una historia que ya ha cautivado a millones de fans en todo el mundo

y que ahora se presenta con algunas novedades importantes.

En 'Nioh 2',

el jugador adopta las habilidades de su contrincante.

Durante unos instantes, dispone de habilidades yokai,

lo cual dota a las batallas de más complejidad

y una profundidad aún mayor de ataques y estrategias."

Lo primero, lo más importante,

es que los jugadores jueguen a "Nioh 2",

a partir de ahí,

que podamos seguir haciendo nuestros videojuegos,

no los mismos que hagan otros desarrolladores, no.

A nuestra manera, con nuestro estilo,

como a nosotros nos gusta crear.

"Yosuke, director del estudio Team Ninja,

dice inspirar sus creaciones en los juegos clásicos japoneses.

En aquellas primeras aventuras de samuráis, ninjas y yokais."

Uno de los desafíos de "Nioh" es reflejar la esencia,

la originalidad.

Lo propio y diferenciador que tenían los juegos de la firma Koei.

"Destaca, como en la primera entrega,

su belleza y dificultad.

A la pregunta de si ha pensado en alguna ayuda

para aquellos a los que les gusta la historia

pero no sean muy habilidosos, sonríe.

Y deja caer que en la versión online

el jugador puede pedir ayuda a un amigo

cuando algo se le resista.

Y no, no se atreve.

O mejor dicho, no se moja a la hora de anticipar nuevos proyectos.

Toda la energía centrada en que este 'Nioh 2'

le guste a los jugadores.

Al juego."

Zoom Net - Swarm City, Leica M10, Galaxy Z Flip y Nioh 2

22 feb 2020

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