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Para todos los públicos Zoom Net - MyGo, Nokia 9 PureView, Motorola One Vision y Devolver Digital - ver ahora
Transcripción completa

(Música)

"Con sede en un garaje,

la empresa 'MYGO' quiere revolucionar

la forma que tenemos de movernos en las grandes ciudades,

hablamos con sus fundadores

para conocer el plan sexy que proponen.

Probamos dos teléfonos muy especiales por sus cámaras,

el nuevo Nokia 9 PureView lleva en su parte trasera cinco lentes.

En cambio, Motorola apuesta por la visión nocturna

en su móvil One Vision.

En 10 años, la compañía 'Devolver Digital',

se ha convertido en un referente para la escena independiente

de los videojuegos, hablamos con sus fundadores

de su pasado, presente y futuro."

(Música)

"Patinetes, cada vez hay más patinetes como este

por las calles, operados por diferentes marcas,

'MYGO' no es solo una empresa de patines,

pero tiene patines, es una startup que intenta cambiar

la manera de entender el transporte de Madrid".

'MYGO' es la primera empresa multimodal española

porque operamos distintos vehículos de movilidad, y por lo tanto,

tanto patinetes, como bicicletas, motos,

estamos en proceso de crecer en el rango de vehículos

para poder penetrar la fibra, la movilidad de la ciudad.

"Su objetivo es poner en la calle cuatro dispositivos pensados

para diferentes clientes.

El patinete se llama "S",

el patinete con sillín, "E",

su nueva bici eléctrica recibe el nombre de "X"

y el futuro dispositivo de tres o cuatro ruedas, "Y".

En conjunto, el proyecto es S.E.X.Y."

'MYGO S' fue el primer vehículo que sacamos,

se trata de un patinete,

como el que muchas otras compañías utilizan.

Luego tenemos el segundo vehículo, "MYGO E",

es el patinete de nueva generación, es un vehículo mucho más cómodo,

mucho más adaptado a la ciudad, con batería extraíble, por supuesto.

Todos los vehículos que tenemos son de batería extraíble,

es un vehículo bastante sencillo, entra en la normativa de patinetes.

Pasamos a la bicicleta, es la "MYGO X",

incluye todo lo bueno de una moto

y todo lo cómodo de una bicicleta.

"Uno de los secretos del éxito de esta empresa,

es su manera de cargar las baterías.

Han entendido que lo más eficiente,

rápido, ecológico y sostenible, es cambiarlas,

las baterías intercambiables ahorran tiempo y esfuerzo."

No solamente traer las baterías a la nave

y que los empleados sean parte del equipo

que cubra la flota de la ciudad.

Personalmente, nuestra visión es incluir al usuario

dentro de esa visión de eficiencia, donde sea el usuario

que tenga un incentivo de reemplazar la batería en estaciones

que estén colocadas estratégicamente dentro de la ciudad.

"'MYGO' ya tiene en la calle sus propios dispositivos,

trabaja para convertirse en una empresa multimodal,

siguiente objetivo, 'MYGO Pass'".

El tema de "MYGO Pass" nace de la idea de ofrecerle

a los usuarios, al ciudadano, una solución por un precio fijo,

algo similar a lo que sería Netflix o Amazon Prime,

que te permita acceder no solo a los vehículos de 'MYGO',

pero también al transporte público

y nuestro objetivo es engranarnos en esa fibra de la ciudad.

"Con estos mapas de calor, predice dónde y cuándo habrá alguien

con alguna necesidad de moverse.

En 'MYGO' pelean por ser los mejores, de momento, en Madrid,

después, su objetivo es saltar a otras capitales del mundo.

Por ambición, no será."

(Música)

"Ni más ni menos que cinco cámaras.

Son las del Nokia 9 PureView,

un intento por innovar en la fotografía móvil.

La integración de tantas lentes en la parte trasera,

no ha sido impedimento para diseñar un móvil elegante

que apuesta por un cristal curvado trasero

y marco de metal.

Sencillo y elegante, sus diseñadores han conseguido

que las cámaras no sobresalgan.

Viene con una versión de sistema operativo Android

muy básica, sin modificar.

Por lo que se gana en rapidez, eficiencia y ahorro de batería.

Pero sin duda, el protagonismo está en sus fotografías.

Cuando hacemos una,

las cinco cámaras funcionan a la vez.

Tres llevan sensores en blanco y negro,

y las otras dos en color.

Son idénticas, con la misma lente, apertura focal y resolución.

Después del disparo, el móvil procesa las cinco imágenes

para crear solo una.

Según el fabricante, con este sistema

se capta 10 veces más luz que una cámara de una Smartphone.

Se gana en contraste y rango dinámico.

Gracias a sus sensores monocromáticos

podemos cambiar la profundidad de campo de las fotos

con un simple toque en la pantalla.

Esto es posible porque parte de la tecnología

ha sido desarrollada por la marca Light,

conocida por su cámara de fotos de 16 objetivos.

A pesar de no ofrecer muchas más novedades,

es de agradecer la apuesta por algo diferente,

que acerca algo más la fotografía profesional

a los móviles.

La compañía Motorola estrena un móvil de gama media

pero muy completo en prestaciones.

Sus dos cámaras traseras y su pantalla

juegan un papel muy importante.

A simple vista, su diseño en cristal y aluminio

hace que el color del móvil cambie ligeramente

con el reflejo de la luz.

En la mano, da la sensación de ser más estrecho de lo normal.

Y lo es, se debe al formato panorámico

de su pantalla de 21.9.

Detrás, además de sus cámaras,

destaca el lector de huellas con el logo de la marca.

Un detalle que aporta elegancia.

Los ingenieros han incluido dos cámaras

de 48 y de 5 megapíxeles.

Vienen acompañadas de una tecnología llamada 'Dual Pixel',

cuatro veces más sensible a la luz.

Integra un modo de visión nocturna

que mejora la nitidez y luminosidad en condiciones bajas de iluminación.

El resultado se nota.

La pantalla alargada de 21.9

es otra de las joyas de la corona de este móvil,

hasta la fecha, muy pocos fabricantes

se han atrevido con un panel de estas características.

Lo más controvertido ha sido colocar la cámara frontal

en su parte superior izquierda.

Un agujero que puede molestar a la hora de ver vídeos.

Motorola ha querido exprimir al máximo este Smartphone,

por su relación calidad-precio,

se sitúa a la altura de una gama media

que cada vez se acerca a los móviles más premium."

(Música)

"Expertos en tendencias visuales,

el estudio Foam ha realizado esta animación

donde experimentan con formas geométricas, texturas,

colores y materiales.

El resultado, según sus creadores,

es una mezcla de elementos gráficos y composiciones aleatorias

que mantiene siempre un lenguaje formal controlado.

En 21 días esta ciudad corre el peligro

de desaparecer para siempre,

con esta premisa el jugador tiene que interactuar con sus habitantes,

y descubrir sus misteriosos secretos para evitar un desenlace fatal.

La ópera prima del estudio español AlPixel Games,

tiene un guion de más de 170.000 palabras,

una aventura ambiciosa inspirada en el mundo de Lovecraft."

(Música)

"Alejarse de lo establecido y decidir por sí mismo,

eso es lo que intenta el perro de este vídeo musical.

Es el primer tema que publica la banda italiana Lucifour M,

cuatro minutos de animación que terminan

con sorpresa final para su protagonista,

cuando decide darse a todo tipo de excesos."

(Música)

(Música)

"Son juegos indies, con un denominador común,

están publicados por 'Devolver Digital',

la editora de juegos cuya sede social es una pajarería

y que 10 años después de su fundación

sigue sin tener oficinas.

No las cree necesarias para alcanzar su objetivo."

La meta para Devolver, ha sido siempre la misma,

abrir una vía a artistas independientes

para alcanzar una audiencia global.

Sin comprometer su creatividad ni su propiedad intelectual.

Y ojalá, hacerles ricos.

"Un objetivo que los cinco fundadores de la compañía

ya habían intentado previamente,

pero con fracaso hasta que no despegó

en el mercado online."

El mercado digital, lo cambió todo.

Pudimos dejar de lidiar con las tiendas y distribuidores

para centrarnos en los juegos publicados en steam.

En nuestros primeros siete años, los juegos eran experiencias

para un solo jugador, y estaba muy bien,

pero los últimos tres,

los desarrolladores son quizás más ambiciosos,

están más preparados, han aprendido,

ahora tenemos juegos como *,

un multijugador online de hasta 100 participantes.

"Y casi 100 títulos son los que han lanzado en este tiempo,

pocos aún made in Spain,

pero de los 12 juegos que publicaron en 2018,

tres son de aquí.

Otra cosa ha cambiado, todos quieren juegos indies."

Microsoft, Sony, Apple, Nintendo, Google...

Todos quieren tener indies, nunca imaginaron algo así.

Imagino que sus usuarios piden estas experiencias.

Que los juegos sean impresionantes no los convierte automáticamente

en divertidos, muchas veces,

los que más recuerdas son los más sencillos,

gráficamente simples.

Cuando eliminas la necesidad de una superproducción,

con su ejército de animadores, sus grandes costes

y la presión que acarrea,

lo que queda es el proceso creativo, contar la mejor historia,

crear la experiencia más divertida.

Creo que si eres un indie estás más cerca de los gustos del público,

tienes que estarlo.

"Algo más que necesario en un mercado que cada día

tiene más y más títulos.

En cinco años, de 20 juegos indies a la semana,

se ha pasado a más de 20 al día en la plataforma steam."

Creo que el arma secreta de la gente

que ha tenido éxito con nosotros,

algunos de los cuales se han hecho millonarios,

es que no partían con la idea de hacer que su juego creciese

y construir un imperio.

Su truco estaba en que su aspiración era seguir siendo pequeños,

lo pequeño está bien,

no necesitas crear un imperio para tener un sustento como artista.

No hay sitio para que todos sean grandes,

pero siendo pequeños, todos pueden vivir y tener éxito.

"La fórmula de Devolver para la próxima década,

es no desviarse de su camino".

Hacemos las cosas bien, y como queremos,

los desarrolladores trabajan muy bien, así que,

¿para qué cambiar nada?

(Música)

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Zoom Net - MyGo, Nokia 9 PureView, Motorola One Vision y Devolver Digital

20 jul 2019

Visitamos la sede de MYGO, una empresa española que quiere revolucionar la movilidad urbana. Probamos dos móviles con tecnología fotográfica diferente, Nokia 9 PureView y Motorola One Vision. Y hablamos con los fundadores de Devolver Digital de su décimo aniversario, un referente de los videojuegos independientes.

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