Fallo de sistema   148: Destiny ¿un "matamuch"? 28/09/2014 01:00:12

Destiny es, evidentemente, el juego elegido en este primer superpodcast de la temporada para pasar el exámen de nuestros aguerridos compañeros del sector. Lo es por los 500 millones de dólares recaudados en un solo día, por la enorme disparidad de las críticas recibidas y por una actividad registrada en su primera semana de 100 millones de horas y 3 horas de promedio por sesión y jugador. Toda una bestialidad que ha encendido el escaparate de la Next Gen (Destiny ha disparado las ventas de la PS4) dando mucho de qué hablar y debatir… ¿Es Destiny un MMO revolucionario o simplemente es un “MATAMUCH”? Lo decimos al hilo de la viñeta de Forges haciendo referencia al carácter cultural de lo que -él considera- es un videojuego “matamuch” y que también ha suscitado el viejo debate de si el videojuego es cultura o no en las redes. Por eso hemos querido contar con la opinión del propio Forges para saber qué piensa de Destiny y para aclarar lo que de verdad nos ha querido decir. Otro debate encendido es el #Gamergate con dos mujeres: Zoe Quinn y Anita Sakeesian, en el centro de una campaña de acoso y al mismo tiempo, del asunto de fondo ¿hay machismo en la industria del videojuego? De todo ello hablaremos con  nuevas invitadas a la mesa del superpodcast: Isabel Cano Mara López junto a Fu Olmos, que desde la perspectiva de True Game Girls nos ayudarán a arrojar luz sobre el asunto. Porque, como guardianes de la luz, nos acompañan también Alfonso Arribas, de Meristation, Pep Sánchez, de Anait Games, Mr. Green de GamesAjare  y Elías Fraguas habitante de la Nabucodonosor.

 

 

 

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